联盟,
红警,
文明,
包括之前一段时间比较火的绝地求生和黎明杀机等等!
这类游戏太多了,若要算上各种平台的小游戏,和相似类型的衍生品,甚至数都数不过来!
系统随便挑选一个游戏进行改编就能拿来给他们当作挑战!
那么问题就出现了。
在这类对抗副本中被淘汰掉的人是会死亡,还是能有重来的机会?
答案似乎不言而喻。
频道里的气氛,一下子变得有些冷清,大家都在思考这个问题,如果说所有人都有可能在未来成为自己的敌人,那么现在给他们分享情报,岂不是就是在资敌?
昆仑这句推论竟是直接把黑暗隐士会的存在推到了岌岌可危的火坑边上。
虽然还不至于直接解散,但若是今后每个人分享的情报都藏拙,故意隐瞒起来一部分,隐士会的存在基本也就是名存实亡了。
昆仑是组织的建立者,他当然不会想看到这种结果,只是这个问题在今后不可避免的会出现。
相反他很聪明。
在危机还未出现前就主动提出来给大家做预防,或是他已经有了解决的手段。
程仁在留意到这个问题时脑海中也不自觉闪过解决方案,他的想法马上就被人提出:
“看来以后我们交换情报时,要增加一份系统契约的限制了。”
“这也是一个解决办法。”
昆仑赞同道。
“但是,说到底还是治标不治本,我成立黑暗隐士会的目的,是为了能让大家有一个互帮互助的团体,帮助我们更好的生存下去,如果大家潜意识里都把其他隐士会成员当作自己的竞争对手,我们这个团体终究也走不了太远。”
“我希望我们所有人都能遵守一个准则,无论在挑战副本里的经历了什么事情,结下了什么仇怨,出了游戏都能一笔勾销。”
他开口道。
“当然我知道光是口头承诺没有任何约束力。我这里有几个建议可以供大家参考。
一,就是刚才那位兄弟说的,为了保证情报的准确性,确保我们隐士会的根基不被动摇,以后我们交换情报都必须额外加上一份系统契约。
二,我想将大家提供的情报都整理起来,编成一本情报册,出售给其他没加入隐士会的普通人,大家应该明白,我们的情报其实很值钱。而赚来的钱我将根据与情报对等的同贡献比例分给大家,自己绝不会多留一分。
三,建立矛盾调节委员会,如果隐士会的成员在游戏中互相结仇,由委员会专门负责处理,对作恶者进行惩罚,严重的可直接逐出隐士会,受害者则可得到补偿。
我目前想到就这三点,谁还有更合适的建议,可以补充,只要是合理的都可以采纳。”
整个频道都安静下来看昆仑一人的发言。
之后。
跟他共同建立起隐士会的南山第一个说道:“我赞同。”
“我也赞同。”
程仁随手发出消息。
昆仑提的三点建议都比较合理,尤其是第二条,如果能实行的话,还能给他带来一笔额外收入,并且能极大程度调动起大家提供正确情报的积极性。可以说是完美解决了隐患,顺带将黑暗隐士会的建立根基稳固的更加坚不可摧。
他不禁想到,隐士会在这样一个聪明人的带领下,若是今后发展不起来恐怕才是怪事。