时间差不多之后,
CCG的主持人这才上台宣布了今天活动的开幕。
最开始的几大厂商自然是业内三巨头,但是他们只是匆匆亮相了几款小品级的游戏,还有公布了目前运营游戏的一些更新计划,除此之外就没有别的东西了,CCG对他们来说更像是走个过场。
大厂亮相完毕之后,接下来的时间自然给到了一线厂商,像是重生目前就已经位列一线厂商,作为刚通过评级A的厂商,重生的风头正盛。
坐在位置上的叶辰看着都快睡着了,要说等待的时间也太无聊了,也没什么有新意的东西出现。
不知道过了多久,叶辰被主持人清脆的声音惊醒。
“接下来有请下一位厂商:企鹅游戏。”
来了!
叶辰对企鹅还是有些好奇的,不知道今天企鹅要搞啥,他们也没啥新游计划啊,难不成又搞联动?
上了台的聂云容光焕发,整个人自信了起来。
先是总结了一下去年企鹅的一些成就,突破了多少用户、营收再创新高、旗下游戏又多了几款之内的。
话锋一转,又聊到了企鹅今年的计划,今年的主题为“快乐”,目的不是再为营收,而是为玩家着想,用心去做游戏,用心为玩家带来快乐。
这一系列的发现理所当然的得到了不少人的白眼,
“用薪创造快乐是吧(呲牙)。”
“企鹅啥时候浪子回头了?”
“不为营收指赚少点,但是还是要赚。”
“企鹅能用心做游戏,我当场就把这张桌子吃掉。”
“我们一般用两个字形容这种行为——虚伪。”
......
看到自己的一番发言没有得到任何有利的回应,聂云不免有些尴尬,这是企鹅一直以来给人的印象,没那么容易改变,就算是他自己也不相信,公司能在赚钱这方向有所克制,谁会跟钱过意不去呢?
但该说的话,还是得说,企鹅现在急需朝着口碑方向过渡,挣快钱的时代也在慢慢过去。
后面的发言也是企鹅将在今年特地抽调出一部分资金扶持国内游戏、并加强与国外厂商合作、改善游戏玩法和制作水准、不让全球第一游戏公司的头衔名不副实。
“在我们去年一年的开发下,我们也将会在今年再次推出一部作品——代号:黎明!”
随着聂云的手势,大家也朝着荧幕看去。
一阵宏大的音乐声响起,一片人类营地的场面出现在了大家面前。
【这是我们的家园。】
【我们在这片土地上呼吸着同一片空气,仰望着同一片星空。】
营地中不少人在干着自己手里的事情,脸上洋溢着灿烂的笑容,一只鸟从空中掠过,视角变换,俯瞰起这片翠绿的大陆。
下一刻,音乐突然变得悲壮起来,地面上人类四处逃散、各种鸟兽奔袭。
【无论环境多么恶劣,无论世界多么残酷,无论真相多么遥远。】
【只要我们集结,就能创造新的家园。】
各种怪物的嘶吼声从荧幕传来,伴随着旁白,将在场的众人拉入了一个丧尸的世界当中。
不同的小队聚集在一起,齐心协力的对抗着潮水一般的丧尸。接下来的画面也是介绍了一些游戏的玩法与核心的卖点。
最后才是游戏的名字,随着一颗子弹的射出,将整个屏幕狠狠击碎,破碎的屏幕组合成了——