一年的时间足以改变很多事情,
就好比叶辰,一年前还是个苦逼的大学生,而一年后的他却成为了能够搅动整个游戏圈的风云人物。
当然,这其中的辛苦自然是比读书要苦的多,连续四款作品的成功,也算是对他们辛苦创作的汇报。
但以往那种靠拼、靠奋斗就能够到好成绩的路子在当今这个社会已经行不通了,要不是有系统,叶辰此生也注定到不了现在的高度,一年时间连续四款优秀作品,试问谁能做到?
有着系统变态版的加成,导致重生工作室跟急速运转的战争机器一般,一款游戏结束之后,又投入到了另一款游戏当中。
在赛博朋克2077之后,只有少部分的员工,继续进行后续dlc的研发,这段时间里,重生工作室也在国内大肆招兵买马。
招聘岗位:游戏开发、游戏美术、游戏音乐、董事长秘书...
在对外的招聘信息上,有关本次招聘人员的条件也被不少人拿出来议论纷纷。
就比如这个3A游戏开发岗位的信息,就被不少人挖掘出了很多有用的信息。
工作内容:
1、负责游戏具体特性的技术研发,和技术美术紧密合作,增强画面品质,分析并解决相关性能问题;
2、协助核心人员、美术、策划规范有效使用引擎相关功能;
任职要求:
1、三年以上游戏研发经验,对游戏研发相关技术有较为全面的掌握并保持学习和关注;
2、扎实的算法和数学基础,系统的软件研发领域知识;
3、出色的学习和技术研究应用能力,良好的问题分析与解决能力;
4、责任心强,有较好的团队协作和任务跟进能力,善于沟通;
5、热爱游戏,关注用户体验(包括策划/运营/美术等内部用户体验);
有赛博朋克2077的名头在前,一时间前来面试的人络绎不绝,甚至于之前选择没有加入重生工作室的一部分灵动员工也跑来报名面试报名。
能够加入国产3A游戏制作,就算以后从重生离职,在履历上也是一道金灿灿的痕迹。
而至于为什么要招聘秘书,源于重生内部的一次会议。
……
原本苏荷是打算在发售后放假的这段时间回老家看看,但是因为叶辰的表白让她打消了这个念头,男朋友什么的带回家,也太让人羞耻了吧?
于是乎,当叶辰随口问起假期安排的时候,苏荷说要在家复盘赛博朋克2077这个项目,并正式提出要扩招的这个想法。
叶辰对此没有感到意外,也就没事跑邀请苏荷共进午餐晚餐啥的,平时也是跟着她一起核对数据。
假期一晃而过,
回到工作岗位上的大家又开始了忙碌,而作为核心管理层,在回来的这天,叶辰也是召开了一次会议。
在苏荷这个大管家的运作下,会议室也被打造得有那么几分味道。
几人围坐在一起,探讨着接下来的方向。
这次参会的人员,还是重生最核心的管理层,苏荷、华影、彭仁帆。
“大家上午好。”
叶辰率先开口,
“本次会议的核心呢,我只说一点,就是咱们重生的后续发展方向。”