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等到李华离开了律所,霍勒斯立即就被同事围住了。

汉斯更是掐住了霍勒斯的脖子,“你这家伙,太让人嫉妒了,这样的好事怎么让你遇到了。”

虽然汉斯作为霍勒斯的朋友,对于李华的情况,知道的更早更详细一些。

但是他也没有预料到李华居然会发展的这么快!

而且还会给出这么丰厚的回报!

说实话,现在汉斯后悔了,无比的后悔,早知道当除自己就去接待了。

不仅是汉斯后悔,其余的人更加后悔,一个个的面色不显,但都恨不得将当时的自己拖出来打一顿。

李华回到公司,就开始了新的公司构架。

首先就是策划部,这是一个游戏公司的核心,最起码在青山公司是如此。

即便李华有着很多经典游戏创意,但也是非常重视策划部的。

不过这个策划部暂时还只有一个名头,需要慢慢招人。

现在市场环境如此,想要招人还是很简单的事情。

李华还可以仔细挑选,比起一开始他想要招人却招不到人的情况有着天壤之别。

一开始的时候,李华想要挖一个技术人才,那简直太难了。

别人也看不上青山公司这样的皮包公司,完全就不考虑。

但是现在却不一样了,游戏界越发遇冷,很多游戏公司倒闭只在一瞬间。

另外就是雅达利这个巨头了,即便是遇到这样的打击,他们依旧没有改变他们的经营策略,依旧不会重视游戏本身。

所以策划部想要填充合适的人手并不难。

第二就是研发部,研发部主要负责研发新款游戏机。

李华不可能一直只是做游戏,而不选择进入终端市场。

而且游戏机也是一个平台,所有的游戏都是建立在平台之上的。

没有平台,所有的游戏都只是镜中花,水中月。

之前之所以大家都能够在第三方游戏开放市场吃的饱,完全是因为雅达利对于市场的垄断,让法院倾向于他们这些第三方游戏开放商。

要不然只要雅达利和动视的那场官司赢了,他们现在这些游戏公司,基本上都要死光光。

即便不死,也必须听雅达利的话,雅达利让他们往东,他们不敢往西,一丁点的话语权都没有。

别人说什么就是什么!

李华肯定不能忍受这样的情况,即便现在雅达利无法管制如今的局面。

但再过两年,随着任天堂的红白机进入美国市场,这种情况依旧会发生。

所以,开发出属于自己公司的游戏机,搭建自己的游戏平台是相当重要的一件事情。

不过这和研发部一样,暂时都没有合适的人选,需要慢慢来。

好在李华也不着急,任天堂的红白机在今年就会研发出来,但需要等到1985年才会进入美国市场。

李华有着充足的时间来研发。

这两个部门是李华最为重视的两个部门,所以需要严格挑选人才。

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