都是跨界做游戏的,有着充足的资金,也不会为了这点钱选择跑路的公司。
现在的美国游戏市场,被一个叫做雅达利的公司占据大部分市场份额,甚至可以说已经被雅达利有限公司垄断了。
雅达利公司发布的雅达利2600家用游戏机,占据了全美百分之九十的市场份额。
雅达利公司或许有的人没听过,但创办苹果的乔布斯以前在这家公司做过游戏。
雅达利2600到了今年,已经普及到了每三家美国家庭,就有一家购买了雅达利2600。
由此可见此时雅达利在游戏市场的统治地位,甚至今年雅达利的市场估值居然已经达到了惊人的两百亿美元!这让很多人瞠目结舌的数字!
随着雅达利2600的热卖,无数第三方游戏开发商盯上了这块肥肉。
但是雅达利怎么可能允许别人动他们这块蛋糕,他们已经将所有的游戏市场当作自己的盘中肉了。
所以他们动用无数手段,打击这些第三方游戏开放商。
但有一点值得说的就是,自从雅达利的创始人布什内尔被赶走之后,雅达利的经营策略就发生了巨大改变。
根本就不注重游戏内容,雅达利的游戏设计师的地位也是一落千丈,致使很多人离开了雅达利。
其中四人就创办了有名的动视公司,专门开发各种游戏。
而雅达利自己的游戏内容却没有什么大的进步,一直在吃老本,所以导致这方面市场份额开始被其他第三方游戏开放商抢走。
最终雅达利将动视告上了法院,而结果却是法院认为雅达利基于其市场支配地位、出于排除和限制竞争的目的所提出的诉求违反了反托拉斯法的相关规定,故驳回其诉求,宣判雅达利败诉。
这个判决结果一出来,顿时让所有第三方游戏开放商沸腾了,随即数不尽的游戏开始疯狂的上线。
这也导致了市面上的游戏质量开始急速变差。
同时很多其他行业的公司,资本,见到这么一大块肥肉,也都纷纷动了心思。
这么说吧,现在只要设计一款可以在雅达利2600上成功运行的游戏,不管什么样子,都可以赚的盆满钵满。
所以导致无数资本进入,各大公司,无论有没有游戏开发经验,都想要参与到这场狂欢盛宴当中,在其中啃下一块肥肉。
典型的就是桂格燕麦,这是一家食品公司,即便是后世也依旧有着一定的名气。
他们也参与到了这场狂欢盛宴之中,总共设计了14款游戏,每一款都是烂到没边了,根本就没有在游戏上哪怕费过一点心思。
但即便是这样,他们依旧赚的盆满钵满。
在这样的环境下,自然产生不了什么好的游戏,这也为接下来的‘雅达利大崩溃’事件埋下伏笔,大家都已经对游戏市场失望了!
而李华就是要在这样的市场环境下,卖个点子,赚点钱。
而且他并不是要将后世那些经典游戏拿出来,即便是他拿出来了,估计现在也没用,已经没有人有心思做游戏了,都在赚钱上面。
相反,他准备做出一款超级烂的游戏,但是这款游戏,在历史上,却是卖出了八万套的成绩!
由于现在的游戏市场基本上都被雅达利占据,所以八万套的销售成绩,已经算是非常不错的了,尤其是加上现在绝大部分的游戏都是粗制滥造的情况下。