“……这就是失落帝国之间的战争吗?”布来宁看着正在爆发大战的星系,眼中露出了难以言述的表情。
这场在乌云中酝酿的大雨终于在此时闪起了雷暴。
两个失落帝国首先产生冲突的地方就在那个“石头人文明”的母星系。
对于这个扬言要让他们“都将拜倒”的文明,“守望者”和“远行者”不约而同地派遣了一小支舰队来看看他是准备怎么让他们拜倒的。
于是两个失落帝国直接就在星系内打了起来。
“石头人文明”可怜的小牙签舰队在混乱的战场中直接就被当作垃圾清扫了出去,那座宣誓星系主权的恒星基地也在交火中不断易手,唯独没有回到石头人手中。
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现在他们唯一庆幸的就是母星距离战场还很远,大概不会突然有几道射歪的光束直奔他们而来。
起初来到这里的只是两个失落帝国的小舰队,也就是几艘护卫舰和一艘看场子的战列巡洋舰凑成的小型编制。
但是这两支舰队产生交火之后,就开始不断摇人,迅速导致了这里的战况升级。
原本被“守望者”和“远行者”视为重点星系、可能会爆发正面战役的地方反而出人意料的平静。
而他们的舰队则都在不断跃迁到银河边陲、那个“石头人文明”的母星系中作战。
同为失落帝国,他们自然都有防备“跃迁引擎”突然偷袭的办法,他们控制的每一个星系内都至少安置着一台“超光速抑制器”。
这种设备最显着的作用就是打乱“跃迁引擎”跃迁所需要的“一致时空”,让外敌无法用这种神出鬼没的方法直接来到他们的核心地段。
就算使用“跃迁引擎”,也只能来到他们的国境附近,在这之后仍然必须靠正常的超空间航行方式进入他们的星系。
不过这样一来威胁性就会大大降低,他们都能有充足的时间对敌对行动作出反应。
只不过预想好的正面战场没有发生战争,反而是在一个名不见经传的地方爆发了大规模的作战。
“……已经越来越多了吧?难道‘守望者’和‘远行者’准备就在那里一决胜负?”布来宁的手下同样看着电子屏中的画面,那些铺天盖地的舰队,露出了不可思议的表情。
两个失落帝国爆发大战的地方,连那些最胆大的冒险者都不敢进去偷拍,各文明们只有借助各自的观测手段来一探究竟。
但这样的方法形成的画面终归不如第一手资源来的清晰,一直有星际富豪在出资悬赏可以提供实时直播的敢死队。
目前还没有人接下这个活儿,但就算是模湖的画面,也足够辨别出这些庞大的舰队数量。
许多文明计算了一下参与这场战争的舰队规模,再对比了一下自身的实力,随后悲哀地发现仅仅只是这里爆发的小战役就已经足够推平他们了。
此时来到这个“石头人文明”母星系的舰队,双方都已经超过了数百之数,连泰坦都已经加入了进来,很难说这里爆发的是不是还是“小战役”。
以灵能力量为主的“守望者”舰队在战争中似乎超乎想象的强大。
他们用灵能和泽洛增强过的护盾有着远比正常文明强得多的防护力,就算是“远行者”也在这上边也要略逊一筹。
在无数战舰的对轰之下,防御力要稍显薄弱的“远行者”舰队明显有更大的损失。
但是“远行者”也有着比“守望者”强的地方。
由于唾弃“机器人”,“守望者”的舰队并没有使用舰船作战ai,他们实际都是由强大的灵能使在操控。
但“远行者”在无人作战上有很深入的研究,他们的每一艘战舰都搭载了“知性作战ai”,一种高效的太空作战舰队智能。
不过就算如此,“远行者”的舰船损失也比“守望者”大得多。
和虚境中的存在签订契约之后,“守望者”的作战实力上升了一个巨大的阶梯。
他们在灵能领域深入研究后研发的特有作战设备“预知接口”,可以达到一定程度预测未来的效果,虽然不准,而且时间也非常短暂,却也大大降低了他们的损失。
在投入相同数量的舰队后,这个星系内的“远行者”舰队已经呈现出了颓势。
很难想象明明在上古时期势均力敌的双方这么快就要分出胜负,不得已之下,处于被动局面的“远行者”只能率先做出反应,
他们直接对“守望者”的本土发起了进攻,大量战舰跃迁到了边境位置,随即开赴“守望者”的太空堡垒,旨在率先拿下一个立足点。
对于这两个失落帝国来说,渗透能起到的效果微乎其微,只有正面的战争才是最重要的。