虽然按照圣者官方的说法,为了力求真实的世界,每个人的实力都不应该由面板的数值来呈现,无论是强如传奇的法师,抑或是卑微如蝼蚁的凡人,只要天时地利人和,同样也能以弱胜强,而不是单纯的比拼数值和伤害。
但是为了增加玩家们的正反馈,在进入游戏后,圣者官方还是弄出了一个简略版本的机制,在某种程度上,就像是打怪能看见怪物的大概血量,而不是两眼一抹黑,瞎鼓捣半天发现进度为0。
不过巨龙的经验值会和人类玩家相同么?
亚苏的心中蹦出了这个疑问。
毕竟在某种程度上,玩家们经验值达到了某个阙值,是可以体会到自身力量的变强,以往可能需要好几刀才能砍死的豺狼人,到了后面甚至只需要一刀就能解决,并且在个人面板挑战等级的提升中,是可以体会到真切实力的变强,无论是力量还是体质,抑或敏捷,都有着很是直观的提升。
但是倘若巨龙如果按照玩家的成长曲线,这样的话,那他岂不是只要经验收集的足够多,五六年的时间就能以雏龙的身份,拳打成年期巨龙,脚踹年迈老巫妖。
毕竟成年白龙的挑战等级好像也只有15,对比其他动辄挑战等级直奔传奇的红龙,可谓刷新了色彩龙的底线。
但这个疑虑很快随着亚苏打开个人面板而消失,因为赫然呈现在眼前的依旧是刚才那副画面。
——“名称:亚苏·塞伯利安。”
——“种族:白龙(混血)。”
——“挑战等级:2。”
——“评价:……。
……
按理来说,经验值的出现会在挑战等级后面出现一个蓄势槽,等到槽满了以后,玩家就会自动晋升到下一个挑战等级,但是现在别说蓄势槽了,就连一点边框都没有看见,好似面板宕机了一般。
不会不联网就无法上传数据吧。
亚苏脑洞大开的蹦出了这个念头,但异世界哪里来的无线网让他连。
百思不得其解的他也只能猜测是经验值不够多,毕竟巨龙的成长是以年来算的,而经验值比人类多点那确实再正常不过。
就像人类的法师学徒成为正式法师只需要几年的时间,但是如果换算成为精灵,那可能是凡人的半辈子。
根据统计,精灵一般是在五十至八十岁这个年龄阶段开始接触魔网,一般学有所成的会在一百岁的时候才成为一名一环法师。
不过这也和精灵的天性有关,寿命的悠长让他们乐于将大部分时间放在艺术上,或者用以年为计算的单位来研究或者改进法术,对于实力的追逐反倒在其次,精灵魔法的强大也算得上是某种程度的慢工出细活了。
思维发散的有些厉害,亚苏现在没有过多着急,在发现经验值无法以往日的方法观测到后,他下一步的决定自然是跟随着银龙奥丽莎的脚步,开始在这雪山零度分界线的地方,正式启动钓虫大业,既然吃一只虫会浮现绿色光团,那么足以证明,雪晶虫能让它变强。
一个理由,便就足够了。
不过它下一步,还是想要知道,到底是杀死一个生物,还是食用下一个生物,这两者到底哪一个和它变强有关。
但这个第一步是得先钓上来一头雪晶虫,亚苏望向正在努力尝试对下一个洞发动龙尾诱饵的奥丽莎,知晓自己是绝不能指望从她手中再获得新的食物,就算她给,自己也不好意思要啊。
呼。
亚苏突出了一口冰冷的气息,融入凌冽的寒风中,让朝着山巅之下的尖啸浪潮愈发盛大,而他自己,则抖了抖双翼,拿出刚才奥丽莎给予他的冰晶石碎片,开始制作诱饵。
他自然不可能复刻奥丽莎的行为,作为龙族按照传承记忆这么做无可厚非,但亚苏可是拥有着上一世玩家的记忆,在《圣者》当中赖以维生的生活玩家并不在少数,他们专精于各种材料的收集和素材的制作,因而有着一套属于自己的高速而有效的方法。
刚才的亚苏更趋于记忆本能形式,下意识把其他玩家的方法排除在外,但仔细想想,虽然不是捕捉同一种虫子,但是方法那还是有异曲同工之妙的。