而属性值又从25起步。
按照姚亮的猜测,这应该是普通成年人的数值。毕竟篮球这东西是个人应该都能玩,就是玩的好坏罢了。
起步25应该是代表着初学者。
而姚亮的属性值基本上都在25以下。这就说明了,他的确…挺废。
起步是25,封顶则是100。
看来是按照百分制来计算每个人的篮球能力。
搞懂了这些姚亮依然不觉得有什么激动的地方。
可能最多也就是惋惜这个系统没有给他哥。要是给他哥的话,他应该能躺得更平一点…。
不过既然到了自己的身上。也不管他以后用不用这玩意。上面不是显示还有一次抽奖机会吗?
闲着也是闲着。姚亮也没多想,就直接点击了抽奖按钮。
然后那个转盘就转呀转呀转呀转。最后就转到了4这个数字上。
“看来我运气还不错呀,满值5点我居然抽中了4点!不过这属性点该怎么弄呀?难道要自己动手去加点吗?可这属性点数在哪里呀?”
都说了这是一个非常简易粗糙的系统。自然不会出现后世网页游戏那种做什么都会提示下一步的情况。
所以姚亮是找了半天,不仅是没有找到加点的地方,连属性点都不知道跑到哪里去了。
“哎?这个力量属性好像多了几点吧?难道是自动加点?这倒是挺省事的!”
也是这东西就那么几个区域。
再加上这家伙看属性值的时候,力量这一项属性是最低的。于是就发现了这里的不同。
毕竟在一堆17里面突然有个16出来。那么乍眼肯定容易记住啊。
而现在这个6又变成了10。
那就不用说了,肯定是自己加到这里来了。
此时的姚亮还没有意识到。为什么抽中的数值要自动加点?只是习惯性的觉得省事了。
而等他搞懂之后,是成天没事就对着系统大骂。这家伙为什么有这种行为呢?
那是因为人家系统根本就不是自动加点。而是随机分配点。
只要是使用者获得了属性点。系统就会随机分配到这20种属性某一项里,使用者根本就控制不了。
当然了,这家伙现在还没意识到这些。
当时的他还正在研究加了4点力量到底和不加有什么区别?
“走路感觉怎么比以前轻松了?身上也比以前有点劲了?好像尿的也能远一点了!难道只要不断的加力量属性,我就能变成一个真正的男人吗?”
而在一番验证之后,这家伙就得出了这些结论。
正所谓锦上添花,不如雪中送炭。
姚亮正在为自己的下半身犯愁。
却突然来了一个有可能解决他这个问题的系统。
当时的他对于系统的喜爱就不用说了。甚至也打算继续躺平了。
毕竟使用说明上不是已经解释过了吗?每个月都有一次抽奖的机会。
当时的姚亮是这么想的,他也不求多,每个月只要抽中3点属性值。这一年下来就是36点。这么算下来的话,他只需要两年的时间就成为男人中的男人了。
但前面不是已经说过了吗?他还没意识到“随机”这两个字的可怕。
所以当他第2个月抽奖的时候。他的确是抽中了3点。但却直接随机到了“横移速度”上。
对此姚亮虽然很生气。但还没有完全意识过来。
可等到第3个月抽到2点的时候。而这2点又随机分配到了“背身控球”上。
这家伙这才意识到了不对。
也才仔细做了一道算术题。
按照最坏的可能。
20种属性随机轮一圈。
也就是一年08个月。力量属性才有可能被随机加点一次。
每一次还是按照3点计算。
这家伙也不敢求满值100。就按照60为目标。在10点的基础上他得轮二十来圈。
而一圈又等于一年08个月。这样算下来的话,他起码得36年才能完成这个目标。
可他现在呢已经14岁了。
到时候都快50岁了。
估计还是个老处男呢。
这个结果姚亮是绝对接受不了的。
当时他真是连死的心都有了。
好在他还没有忘记系统有其他的功能。
“不是还有个任务功能,完成任务也一样给属性点啊!只要我能多多的完成任务!肯定能无限缩短这个时间!
不过完成任务是不是就意味着就要去打篮球呀?可打篮球这种又脏又累的活老子不想干呀!再说了,就算老子愿意干也不一定能完成任务啊。”
一个懒了两辈子挫了两辈子的人。估计干什么都可能没有信心。
显然姚亮就是这种人。
不过懒人也有懒人的办法。
“靠,老子不是还有个亲哥吗!我哥可就是干这一行的,而且还是这一行中的佼佼者!让他带着我飞不就行了!”
好吧,即便是懒人有懒人的办法,但这个办法也绝对不是靠自己。
看样子这家伙是真准备赖上他哥了…。