古恩看着那人形靶子,正好是最适合自己体型的高度,仿佛量身定做,一切刚好。
“五次攻击吗?有意思。”
古恩走到了人形靶子的跟前,舒展开身体,然后猛的发力,像是一把劲弓拉满然后猛然松开弦一样,所有的力量尽数爆发出来,按照五个部位攻击的要求,对人形靶子展开了攻击。
“呼!”
拳头在空中迅速掠过,空气的声音极为响亮。
啪!啪!啪!啪!
只见古恩的身体有所旋转,就将四次攻击完成,最后一击,全身肌肉绷紧,刚好在旋转结束的刹那,手肘狠狠地击打在了靶子上。
人形靶子,不动不晃,但给古恩的反馈还是很实在的,丝毫不比因为自己动作而变形的靶子差。
屏幕上也立马出现了数据。
“耗费时间:0.74秒
“拳:41单位
“肘部:43单位
“头部:37单位
“膝盖:38单位
“脚:39单位
“最终成绩为:37单位,获得积分:0。”
“以蛮力发力为1单位,我的最终成绩是37单位?不过倒也还行,做为起手的拳头和收尾的肘部都发挥不错,不过这样,岂不是永远有的高,有的低吗?”古恩若有所思。
没有着急继续,而是思索了一番,又再次尝试了几次之后,古恩发现,只要自己先手和结尾的部分,很容易打出较高的发力单位,而做为中间衔接的部位,就要差一些,因为要承上启下,不能尽情发挥。
古恩,一下子就明白了,一味的追求最佳的发力不是正途,比如脚部,力量最大,最好的发挥无论是鞭腿还是踹,都需要身体做出变形,头部凭空发力是不如双手抓住对方自然的……
但是如果五个发力的部位都追求最大化,是难以在一秒之内全部完成的,所以不朽祭坛实际上是可以训练发力习惯的。
一秒时间。
以最低发力部位为成绩。
这两点要求了力在身体内的延续和连贯,只有走出一些发力习惯的舒适区,不再是为了局部发力而发力,而是局部回归整体,但整体发力需要那个部位发挥的时候,那个部位才能在最短时间内完成最佳的发力倍数!
连贯!
自然!
古恩的眼睛明亮起来。
是与不是,试过最清楚。
古恩立马开始了对人形靶子的攻击。
“呼呼呼呼呼!”
“啪啪啪啪啪!”
身体带动的空气的呼啸声虽然没有明显增大,但却更一致了,击打在人形靶子发出的声音,更加的均匀,几乎连成了一片。
一个个成绩不断出现。
“最终成绩:36单位。”
“最终成绩:38单位。”
“最终成绩:38单位。”
“最终成绩:37单位。”
……
一次次的反复尝试,让古恩的成绩愈发趋于稳定。
一个小时的时间,眨眼就消逝,而古恩最后十次的发力,都稳定在了42单位上,已然不是巧合,同时代表古恩任何一个能够攻击的部位,都能做到42倍发力了。
一次性用完了一年能够使用的时间,古恩却一点都后悔,收获之巨大,简直难以用言语诉说。