秋去冬来,进入十一月底,已经是冰雪交加。
距今为止,港城引来前所未有的鹅毛大雪降下。
窗外下起大雪,李浩峰坐在火炉前取暖以防冻僵,看了一眼窗外。温度下降的比往日更快,一夜之间就到了零下十几度,带来这场大雪。
“老三,第三轮的推荐结束,游戏下载量突破了两百万,加上之前两版更新,评论区超过一半都是一致好评。”
“另外,毛收入二十九万七,净收入进账二十一万三,比前两轮收入更高了。”老大统计一下,回报收入情况与下载量,大致进账有了那么多。
加上之前两轮进账,合计收入突破五十万软妹币。
“不错,准备下个版本的更新内容。把剩余的两个角色内容,提上日程实装,测试服用过后,再公测实装,更新时间固定在下个月十号。”
“去准备吧。”李浩峰吩咐地道。
“OK,马上进行更新内容。”
老大转身忙去。
作为老板的李浩峰却是轻轻松松,一款恋爱游戏带来了不少的纯利润收入,资金也更进一步的充裕,眼下的另一款游戏是时候该提上日程,开始研发。
一百多万。
有了第一款游戏打下坚实的基础,后面的收入将会稳定许多,就有闲散资金,投入开发下一款游戏。
现在,问题和最初一样,又是以什么样的游戏概念去设计?
不可能再是恋爱游戏,那样的话。
对玩家来说,可不新鲜。
看向窗外大雪,李浩峰想起在人们的认知中一个常见的词语:
灾难。
泛指小范围的房屋崩塌、被车撞到等社会灾害。
大范围就是龙卷风与地震、海啸、火山喷发等传统的一些自然灾害。
“灾难,末日。”
李浩峰仔细回想以前,为了熟悉游戏市场经常翻看的热度较高的大型游戏,类型方面往角色扮演、休闲益智集中,动作射击类的游戏较少。
“防灾?不行!动作射击类的游戏,可不要好做,需要捕捉人物动作,这方面的技术暂时还没有。”
李浩峰喃喃自语。除了动作射击,什么类型的游戏?可以结合末日题材去做,模拟经营还是悠闲益智,不行,没开先例,这些类型都不合适。
对了!
战争策略,棋牌游戏。
前世在二十年代以前,一款以三国演义为原型的棋牌游戏,横空出世,直接引爆玩家游玩热度,掀起三国PVP的浪潮,可谓是国民级的游戏。
后因经营不善,不到一年,那款游戏的热度骤减,被后起新秀的游戏,挤压市场空间造成玩家大量流失,五年后,才悄咪咪的关服停运。
末日、棋牌PVP,游戏概念想好,就是如何进行设计?
一般对玩家来说,画风最重要,退而其次就是背景音乐。体验对玩家而言,几乎是重中之重,有没有玩下去的心情,就看体验是如何。
棋牌PVP,这种概念的玩法,在策略游戏中屡见不鲜。
但注重创新的话,玩家倒是可以做到想玩下去的想法,没新鲜内容,游玩的动力一个都没有。
到了十二月,准备好游戏概念,看一看老大他们能不能接手?
不能,需要招新人。
……
东升大学,女生宿舍。
厚厚的外套,垂吊的围巾,孙幼鱼打开窗户走到阳台。惊呆地欣赏这场大雪,昨晚没有见到下雪,仅仅过了一个晚上,就下起满天飞雪,好神奇。