无血缘关系的妹妹+从小到大,理想对象为哥哥。
“不愧是根据剧本画出的角色立绘,描述的身份、性格,一眼能看懂。”李浩峰通过八张立绘的介绍,十分满意,须知,描绘方面越简易越好。
凡是能看懂,玩家根据对女角色的了解就可以根据冒险模式,取得经验值,赚取一些金币之类的奖励,再去通过日常模式慢慢提升女角色的好感度,一步步攻略到最后的美好结局。
有一点规则,需要保持不变。
不能把恋爱游戏,当成PVP游戏。
冒险模式,可以打怪升级,但绝对不能弄出什么页游风的感觉,尤其是那些所谓的排行榜,也不能弄出。
开发游戏,首先必须尊重原创。固然版权意识的保护很强,但不难以确定,盗版情况依旧猖獗,注重版权保护,甚至在这款可联网玩的恋爱游戏,必须着重填写一份严正声明最好。
列如禁止外挂、第三方软件插入等违规操作。
毕竟一个游戏开发,连版权意识的防盗都做不好,愧对作为游戏开发商,所以保持一个游戏的平衡去玩游戏内容,对玩家来说特别重要。
外挂的出现,存在极大风险,容易造成病毒攻击。
“老二,预计什么时候完成游戏组建?”
李浩峰都想玩了,出声问着,负责执行主策的老二。
老二点动鼠标,正在电脑上,组装现代都市的背景图,回道:“两天左右,我才把都市的背景画图装上,全部完成,也得两天后才能完成。”
李浩峰继续看了画图,“那就好,两天后我验收成果。”
Q版画风,二次元的现代都市,校园内发生的恋爱故事。不难相信,这款游戏无论从故事、玩法、画风等,比较小众,在经过一些宣传后,真的能火起来吗?
前世的创业,也是以开发游戏为跳板成就百亿产业的公司。卷土重来的今世,运气会不会再到自己这一边,彻底好起来,不得而知。
不过有一点可以肯定,制作游戏,没有谁比他更了解,如何把一款游戏,当成新一代IP去进行开发。
假若《写真女友》起飞成功,那么创业项目的规模由此可以进化到工作室,直接挑战更大难度的游戏开发,列如网上到处可见的3A 大作《魔皇》《神图领域》跟《艾尔登法环》等等。
特别是单机游戏《艾尔登法环》,前世接触过的一款爆款大作,结合魂系玩法与克苏鲁题材两种,构造出庞大世界观、对抗与杀戮的登上王座的故事。
只是那款游戏有个特点,前期通关的难度极大,与《原魔》相似,极度容易造成玩家的劝退。不过玩久以后,懂了玩法,玩到后期就没那么难,装备好了,自然而然通关程度就容易上去。
“艾尔登法环。”
李浩峰起身后,拿起粉笔,到了黑板上写出这几个字。这款游戏,在前世的世界销量极为不错,为买断制游戏,若将其搬运到这个世界,那么在华夏国这个游戏圈的市场上定能打出一个全新格局。
作为新兴游戏公司,就能向别的老厂面前展露出无比强大的游戏研发能力!在华夏国的游戏市场上,独树一帜,收入就会叠倍的增长。
未来三年内,必须积累更多研发3A 游戏的技术,为打造《艾尔登法环》,做些足够的前期准备。
不过目标暂时不要放的太远,注重当下最为重要。
作为创业团队的第一个游戏,优先把宣传方面做些准备,半个月后投放市场,验收一周内的下载量成果。
明天,就在明天,去一趟外联部搞一下游戏宣传。
另外,得把外联部部长给抢过来,该让那些人退位了!