这种环境下,火遁是杀伤力和准确度都下降的极为明显。
潮湿的水汽不仅遮住了前方的路,连一些细微的痕迹也被一同遮掩。
三人很快就断了雾忍的踪迹。
只能依照仗助所说的,先在一些位置安放陷阱,然后在地图上进行标记。
关于陷阱,仗助还是比较好奇的。
在巫师世界,可能最常见的陷阱就是大铁夹子。
因为巫师本身的高机动性和位置不确定性,一些陷阱之类的东西根本就没有意义。
毕竟真要是打起来,大家都是用移形换影赶路,谁会一步步的走啊!
再说了,注意施展‘盔甲护体’都已经成战斗习惯了,就算是遭到了陷阱,最大的效果可能就是吓一跳。
在门口放几个铁夹子的功夫,还不如释放几个‘反入侵咒’和一把魔鬼网来得方便。
一幽来到一颗树旁,在观察了一下周围以后,从忍具袋里拿出一卷丝,在树后的草丛插上楔子固定住其中一头,然后连接到另外一处,放置好激发苦无的装置。
一个简单的陷阱就布置好了。
只要有人经过这里触碰了机关,就会迎来一波苦无齐射。
“这就完了?”
“对啊,这就结束了啊。”
“这不会太简单了,真的会有人被陷阱击伤吗……”
看到仗助似乎真的不了解陷阱,一幽做出了耐心的解释。
陷阱本身能伤人就是概率事件,大部分都是起到阻敌或警示的效果,不过在这种天气下,稍不注意碰到陷阱的概率还是很高的。
有时候哪里的陷阱被碰触了,更方面收集对方的路线情报,使敌人手受伤倒是其次。
大规模交战时,身处陷阱环绕的地方,也是一种地形优势。
在战场上,布置陷阱跟拆卸陷阱都有专业的小队去做,一方面是阻碍敌人,另一方面还是获取一些物资,这也是陷阱战术的一种方式。
一幽说了很多。
一边说,一边在其他几个方向也布置了一些陷阱,大部分都是基础的反击陷阱。
像是什么起爆符陷阱,一幽一个都没布置。
这种天气,布置了也没啥用,一会起爆符就湿透了。
没用多长时间。
一个简单,但是暗藏杀机的陷阱区就已经布置好了。
接下来就是去下一个地方,把这种事情在做一次。
路上,一幽还说道:
“有时候,我们会先布置一个稍微明显的。”
“然后,针对这个明显的陷阱再不止另一处陷阱,如果有人动手拆除就会触发第二重。”
“接着再搞一个三重陷阱,有人拆除第二个,会触发新的陷阱,以此类推。”
“这种陷阱技术比较繁琐,但是击杀的成功率会高上很多。”
“不过很容易弄巧成拙,毕竟故意显露出来的陷阱,还是很会引起敌人怀疑的。”
仗助听着一幽的解释,也点了点头。
对于这个世界来说,忍者似乎真是把陷阱玩明白了。
看来在战场上,随时保证身上有一个盔甲护体,会是一个好习惯。