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他的魂力也是凝聚在枪口的后部的,呈团状,击针触及魂力团的时候会在魂力团后部戳一个小洞。

魂力团的内部不平衡,就会直接吹出枪口,有了枪口足够距离的弹道矫正,魂力弹倒是不会射偏,确实是指哪打哪。

但就是没有什么威力,并不像是在武魂中牧时控制魂力爆炸的威力强劲。

使用用武魂变成的手枪射出魂力,更像是射出一道魂力激光,威力比铁造的强了不是一点半点。

牧时尝试着用魂力凝聚在枪的后部,然后引爆魂力,就像在武魂凝聚的手枪里那么释放。

砰!

只听见一声巨响,牧时手里的枪瞬间爆炸,铁制造的手枪根本承受不了魂力的爆炸。

牧时又用已经破成碎片的废铁凝聚出一把新的手枪。

然后又额外拿出一小块铁凝聚出一个弹丸形状的子弹,他没有火药,不过魂力也能发挥类似的作用。

还是把魂力凝聚在手枪的后部,这一次的他没有引爆魂力,而是任由击针打在魂力团上,然后不平衡的魂力团顶着弹丸向枪口吹出。

有了大小合适的弹丸阻挡,魂力团破坏所产生的力并没有分散,反而真的像射出子弹一样把牧时制造的弹丸射了出去。

其威力看起来和真正的手枪倒是差不多,最主要的还是这样很节省魂力。

引爆魂力所需要凝聚的魂力也多,控制起来消耗的魂力也不少。

而现在这样操作只需要凝聚一小点魂力团,搭配上合适大小的子弹就能把子弹射出去。

威力倒是还可以,牧时把子弹射在地上,子弹又弹起来打在围墙上,还能打出一个小坑。

看起来如果趁着魂兽不注意偷袭,倒是也能干掉百年魂兽。

要是用来阴魂师那就更轻松了,人的防御力可不像魂兽一样是时时存在的,以这把手枪的威力,在背后偷袭一枪打死魂尊应该也不成问题。

额外制造子弹给牧时的武魂变种也提供了想法。

牧时又尝试了凝聚武魂,用武魂额外制造出一发武魂凝聚的子弹,然后控制引爆魂力,把武魂子弹射出。

砰!

这次又是魂力爆炸的声音,铁制造的手枪是有魂力团做驱动,戳破魂力团的平衡并不会发出太大的声音,反而是用武魂所使用的方法引爆魂力会发出巨大的声音。

一发射出,对准地上。

魂力弹所造成的攻击并没有被地面弹开,反而给地面打出了一个大坑。

“呼,幸好距离树的位置比较远,这么大的坑,威力还不小,这坑都能用来养鱼了。”

看着直径快要达到两米,深度也有一米左右的大坑,牧时心里还微微的松了一口气。

幸好没有注入全部的魂力,这样的攻击只是他压缩了一半魂力所制造的威力。

比他之前粗糙的用魂力爆炸冲击大多了,威力很大,唯一的缺点就是发射的时候会有巨大的响声。

以魂师的反应能力听到响声之后会第一时间保持警惕状态,开启防御。

那样就不方便阴人了,不过就威力来说,牧时相信就算是魂尊全力防御也挡不住这一发子弹。

“接下来就是练习精准度了。”

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