研究一会儿信息面板,,杜飞便试探性地问道:
“可愿奉我为主,额……做我眷属?”
何谓眷属?
便是所谓的附庸奴仆,而一旦契约生成,性命便由人掌控不得二心,约束极为苛刻。
至于杜飞问出此话的底气,便在于他误触「可回顾」后获得了一些前身的记忆。
原来,他的身份是一个落魄贵族,因故出来探寻木窟,本就负伤又路遇盗匪,
若非这个名叫灵儿的蛇女相助,怕是已经曝尸荒了吧!
并且,似乎因为某种缘故,灵儿曾多次请求认主,可前身却以“丑陋妖精”为由拒绝,宁愿饿死也不愿接受她的“投喂”。
脑海中的这段记忆隐隐约约,却无比真实,不免对“自己”心怀敬意。
前身致评:不受嗟来食,看淡生死随风去!
是个汉子,却太过死脑筋了些!
而且眼光品味更是不敢苟同,他虽不是颜控,但灵儿绝美的面庞,却刻印在他的脑海中挥之不去!
况且,一个对自己唯命是从的“萌妹子”,谁会有勇气拒之门外?
果不其然,灵儿满脸憧憬,连连点头。
只见她从身上拿出一个薄薄的鳞片,显然准备多时了,快速地递给杜飞手上,生怕反悔一般急切!
“逆鳞的话,滴血认主?”
杜飞刚想咬破手指,却见逆鳞逐渐消融在手心之中。
【认主成功!】
【眷属:愔赋蛇】
【伴生鳞器:粉红戮骨鞭】
杜飞突然感觉身下异样,不知何时出现的长鞭,如裤带般缠在腰间。
一把抽出,如指臂使。
其上粉色的鳞片确属鳞器无疑,并且可以随意念张合伸缩。
“有点意思!”他满脸笑容。
但考虑到自己并不擅鞭,索性将粉红戮脊鞭递给了灵儿。
她顿时欢喜地接到手里。
此时此刻,一股强烈的饥饿感袭来,杜飞才反应过来,自己已经三天不曾进食了!
而那来自“异世界”的灵魂,此刻才算真正地适应了这具“陌生”的身体。
“糟糕!”
只感觉天旋地转,意识模糊……
灵儿一时间手足无措,暗自埋怨道:
“都怪灵儿贪吃,主人定是饿晕过去了!”
于是乎,她便不再犹豫,揭开上身的衣服便俯身下去……
也不知过了多久,杜飞迷迷糊糊地睁眼,只感觉舌尖丝丝的甜意,体力也奇迹般地恢复了大半。
四下打量这个自己容身的庙宇,仿佛经历了千年风霜,断壁残垣。
游戏的开端,愔赋蛇报恩的桥段,没错!
匾额上依稀可见的“女娲庙”三字,即亲切又熟悉。
毕竟这字是他亲手书写!
杜飞虽是理科生,可一手毛笔字却不次于那些专业的书法家。
创业之初经费紧张,抱着能省则省的态度,游戏中所有的文字都由他亲自书写。
而关于“神明灵”这款游戏,是他与另外两名室友协力开发的,
集多种职业,多类副本,多样玩法,多人团队,多世界观等特点的,
完全开放性策略游戏!
说白了就是,拥有庞大世界观,另类的地窟探索类游戏!
值得一提的是,开头蛇女喂奶的剧情,是蛮荒游戏主策划兼杜飞死党——启开的“佳作”。
他自称“二次元电钻惊魂”,放浪形骸的键盘属性,造就了现实中对女人的唯唯诺诺。
路人含糊不止,备胎咫尺天涯!
母胎单身,二次元时空浸淫数十载,尤爱萝莉御姐,
所以为吸引人气,“神明灵”的开篇剧情算得上是尽显本性。
杜飞此番亲身体验后,对他也不经竖起了手指。
当然,关于游戏开局,其中还有一个十分隐晦的抉择,若是玩家选择接受蛇女灵儿的喂奶,一阵马赛克后便只能得到体质加一的福利。
可要是拒绝,便能轻易将蛇女灵儿收为眷属。
孰优孰劣杜飞自然清楚,所以才有后面签订契约的结果。
但现在的情况是,自己貌似吃干了还抹尽!
至于蛇女是否具备提供乳制品的能力,杜飞此前本不相信……
他重生至此,开端饥饿的设定却让他苦不堪言,这种感觉,即便身前放着只三年不洗的臭皮鞋,他也会毫不犹疑塞进嘴里。
至于女娲庙供奉的是造人的女圣人?
那当然不是,这与后续毫无关联。
究其原因,还是建模组为了提高效率,供奉的石像用的便是灵儿的造型,只是为了防止玩家认出,才特意凿得坑坑洼洼、面目全非!
并且,既然供奉的是蛇女,命名“女娲庙”着实更有牌面。
如此刻意的拼凑,杜飞也是先知后觉,也是无语。
……