用人类渺小的一切去追寻天道莫测庞大的力量,这根本不是武功应该包括的范围。
应该是那些寻仙求道者的工作范围。
李云龙猜测创造十方俱灭这门武功的武道天才面对外族入侵国破家亡的绝望大环境,将自己所有的希望都寄托在了自己创造的这门武功身上。
可惜在创造武功的这个武道天才战死之后后续无人,不管是理论还是实践各个方面都没有能够完善,这才把本来能够算是六阶半的武功降到了五阶。
因为发展到后面已经没有足够的理论和实践进行支撑,能够走那么远,完全是武道天才仗着自己本身的天赋孤道独行。
其实这是很多自创武功的通病。
创造武功的天才一死后续无人,就算武功能够流传下去后辈弟子也没有人能够达到创始祖师曾经达到的高度。
相比起来门派教派的武功就完全不同,往往要经过数代人十几,几十个祖师努力增砖添瓦。
基本上把所有的路子都给开发了出来,不仅解决了半路上坑的问题,还能够确保前行有道。
两者各有优缺点,只能说具体情况具体分析,不能一概而论。
虽然第一次下游戏副本就被人打成龟孙,不过李云龙很快就调整好了心态,没死没残日子照过,谁怕谁呀!
日常作息还是照旧,只是李云龙把更多的时间精力投入到刚刚入门的十方俱灭上面。
十方俱灭入门之后李云龙能够感觉到自身的心灵力量,阅读能力,记忆能力,理解能力随之暴涨,李云龙开始重新设计自己的副本攻略。
刚进入芝麻官的副本就受到攻击,只能说明芝麻官的副本环境并不安全。
现实世界一天的时间游戏世界不到两天的时间,李云龙就算十方俱灭入门也不可能让自己的个人战力打着滚的往上翻。
既然自己的武功在这么短的时间之内无法变得特别厉害,那么除了智慧之外李云龙只能想办法借助外力了。
刻意寻找之下,李云龙果然在论坛当中找到了很多资料。
无限游戏虽然只是刚刚开始内测没有几天,进入游戏当中的玩家却是越来越多。
玩家的各种数量一旦上去,各种人才也就纷纷冒出头来。
在这些人精的眼中刚刚开始内测的无限游戏恐怕到处都是bug。
无限游戏和现实世界互通,玩家不仅可以把无限游戏世界内的东西和能力带到现实世界当中,同样也可以反向操作,将现实世界当中的东西携带到无线游戏当中。
只不过无论是把无限游戏内部的收获携带到现实世界当中还是把现实世界当中的东西携带到游戏当中,都需要根据情况交纳不等的神币。
神币作为无限游戏唯一指定的货币是不可分割的,也就是说对无限游戏官方而言不存在1/3神币或者1/5神币这种交流概念。
无限游戏当中已经出现许多玩家公开收购神币,而且是不限量的收购。
目前的兑换比率大概是一枚神币兑换二千大明帝国元。
这个兑换价格不是很稳定,有比较大的波动。李云龙手头神币数量太少,并不打算直接兑换。
除此之外有一部分玩家在无限游戏内部当起了商人,无限游戏提供的副本最低通关只能拿到一定数量的神币作为奖励。
与之相比,副本当中的其他收获才是大头。
因为无限游戏提供的副本很多,其中不光有各个时代现实题材的副本,还有很多科幻世界,神怪世界,甚至幻想世界的游戏副本。
在这些千奇百怪的副本当中是有可能收获远超现实世界限制的科技的,也有可能收获神鬼秘法或者武功秘籍。
这些现实世界根本接触不到的东西对玩家来说才更有价值。
但是如果仅仅是把游戏副本当中的收获携带到游戏当中,玩家是不需要为此支付神币的。
只有牵涉到无限游戏当中和现实世界当中的互通无限游戏官方才会在这过程当中收取一定数量的神币作为代价。
这里面存在一个巨大的bug,玩家从现实世界当中携带的很多物资在无限游戏官方看来是非常廉价的。
也就是说在现实世界价值高昂的很多物资,一个玩家只需要支付一枚神币就可以全部携带到无限游戏当中,这种操作无限游戏官方完全是默许的。
很多商人玩家就是钻了这方面的空子,从现实世界携带大量可以用得上的物资进入无限游戏当中。
再通过这些可以用得上的东西,在游戏内部和其他玩家进行交易,然后越做越大,野蛮生长。