精神上的【懒惰】懒人翁能够克服,但是肉体上的【懒惰】这个需要他尽更大的努力,才能克服肉体上的【懒惰】,让自己想动的时候动起来。
“嘭!”
“懒人翁!”王少珩惊呼一声。
懒人翁直接被猴怪一拳给打倒在了地上,不过下一刻懒人翁就又爬了起来,他发现他能动了!
希罗娜有些着急:“懒人翁刚刚为什么不抵抗啊?”
“懒惰特性的影响,使用完技能之后会不受控制的休息。”
大吾对希罗娜解释了一下。
老师的懒人翁想要成为千里先生那样的话,估计会吃不少苦的吧。
大吾看到了,不仅大吾看到了,王少珩也看到了。
懒人翁的眼神中,有想要克服【懒惰】特性来带的影响的信心。
精灵:懒人翁
特性:懒惰(使用技能之后会强制休息。)
实力:新手宝可梦
技能掌握:爪,哈欠,再来一次,偷懒。
遗传技能:撕裂爪,臂锤,暗袭要害,追打。
“懒人翁,使用哈欠!”
正准备还手的懒人翁愣了一下之后,最后还是张开了嘴巴,对着火爆猴打了个【哈欠】。
猴怪虽然有【干劲】这个特性,不会陷入【睡眠】状态。
但是王少珩有百分之八十的可能性敢肯定,面前这个和懒人翁对战的猴怪是【不服输】特性的。
特性对于宝可梦的影响还是很大的,不仅仅是对战上的影响。
就像懒人翁一样,不仅是对战,就连生活也会被【懒惰】特性所影响。
而猴怪也是这样的,刚刚他被懒人翁打倒的时候,站起身来那个眼神就很明确的告诉了王少珩这只猴怪的特性是什么了。
而场上的情况也不出王少珩所料,懒人翁在打了个【哈欠】之后,猴怪的眼皮子也下沉了一些。
不过猴怪还是来到了懒人翁的面前,对着懒人翁挥出了轻飘飘的一拳。
这一拳并没有对懒人翁造成什么太大的伤害,因为猴怪挥拳的时候就已经在趴到懒人翁的身上睡了起来。
(懒人翁,加油啊,你能行的!)
懒人翁此时又进去了【懒惰】的状态。
但是懒人翁不想就这样下去。
他想起老王说的话了。
“如果你不克服你的特性,你之后的成就就不会很大。”
(老王说的对啊!)
懒人翁在心里怒吼一声(我可不要打别人一拳,就要挨一拳的打!)
懒人翁努力的用自己的意识驱动着自己的身体。
终于,在【懒惰】特性快要结束之前,懒人翁微微的动了一下自己的手臂。
(我就知道,能够做到的!)
懒人翁心中大喜,随后就感受到自己的【懒惰】状态过去了。
“太棒了懒人翁,使用撕裂爪!”
(撕裂爪,撕裂爪!)
懒人翁从脑海的深处调动出【撕裂爪】的使用,随后直接伸出手来到猴怪的胸前,双手从胸前向外抓出。
猴怪受到攻击的同时,也从懒人翁的身上翻滚了下去。
猴怪没醒,但是懒人翁又进去了【懒惰】状态。
(不可以,不能这样!我不应该是这个样子的!)
懒人翁心中怒吼,努力的动弹着自己刚刚动弹了的手臂。
“懒人翁,加油啊!”
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