击败那名体型壮硕的男人之后,一串文字浮现在腕豪的脑海中。
【基础胜场奖励:】
【耐力值:+3】
【速度值:+3】
【威望值:+3】
【半兽血统:你将获得更强的自愈能力,随着负伤的加重,自愈能力将得到原先两倍的提升】
【累计胜场数:2】
这串文字再度给腕豪带来巨大的惊喜。
尤其是速度的提升,给他带来了最为直观的感受。
腕豪奔跑的速度明显更快了。
看来系统还是把他当人的,自己想要什么,系统就给什么。
除了速度之外,腕豪比较在意的是半兽血统的强化。
瓦斯塔亚血统带给腕豪远超常人的自我修复能力,这种强大的自愈过程尤其是在战斗的过程中表现地最为明显。
腕豪积累的伤势越多,他的即时自愈能力也就越强,尤其是面对那种实力孱弱的对手之时,对方给自己造成的伤势,往往赶不上他自身的回复速度。
打的还没有回的多。
这是腕豪与生俱来的天赋,没想到系统竟然能够使这项天赋得到后天的强化。
而且强化幅度居然直接翻了个倍。
【半兽血统】的加强,再加上【我要打十个】所带来的增益,腕豪在以一敌多的战斗中将更加得心应手,尤其是面对一群小喽啰的时候,恐怕可以做到如入无人之境。
此外,腕豪还有了一些另外的发现。
这次系统给出奖励,显然是因为自己击败了那个体型魁梧的壮汉,不过之前自己揍那个能屈能伸的伙计以及头戴护罩的男人之时,并没有触发胜场奖励。
也就是说,系统给出奖励的先决条件,可能取决于对方的实力层级。
实力不够的话,是不足以为自己积累胜场的。
而且,这次系统给出的基础胜场奖励也比第一次好上不少。
这证实了即便对手的实力达到了触发奖励的最低门槛,根据对方的强弱,系统给出奖励的丰厚程度也是有差别的。
所以,想要使自己的实力得到最大化的提升,一方面要积累有效的胜场,另一方面则是要尽可能提升战斗的质量。
总而言之,一是要打架,二是要打高质量的架。
可是,哪里才有打不完的架呢?
鉴于自己的打拳经历,腕豪第一时间想到的便是地下拳馆。
可是,刚才那座拳馆显然是不能再去了。
必须要尽快找到新的落脚之处。
……
不知不觉中,腕豪来到了一个新的城镇。
经过和城镇居民的接触和交流,腕豪慢慢接受了一个惊人的事实。
这里,已经不是他熟悉的艾欧尼亚,甚至也不属于瓦罗兰大陆。
不知由于何种原因,自己似乎穿越到了一个全新的世界。
他现在身在一个叫做格利亚岛的地方,这座岛屿位于这个世界的北海区域。
腕豪从商店中得到了一份世界地图,从而对这个世界的地理架构有了一些浅显的认知。
当然,由于自己身上没有携带属于这个世界的货币,所以腕豪不得已采用了零元购的方式。
摊开抢来的世界地图,这个世界的结构之奇伟,让腕豪啧啧称奇。
这片世界被划分成了四块海洋,分别是东海西海南海和北海,而将这四片海洋分隔开来的,分别是一块叫做红土大陆的陆地,以及一条被两道白色的区域分隔开来的航道。