返回第二章 来自游戏的恶意(2 / 2)笑讽嘲首页

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【新手副本通关率仅有32.71%,请玩家认真对待,谨慎选择】

也许是因为司契表现得太过于激动,诡异游戏从没见过这样的玩家,出于好意,它补了这两句。

司契的表情云淡风轻:“哦。”

诡异游戏:???

【正在扫描玩家各项数据】

【姓名:司##】

【年龄:???】

【武力……数据错误!】

这个玩家好像不太对劲……不对,是非常不对劲!

两秒后。

电脑屏幕上弹出一行红字:

【不好意思,打扰了】

眼看着眼前的字迹越来越淡,司契神情一凛。

“来了还想走?”

他直接将一袋符纸糊在了手腕上。

早在很久以前,司契就了解过诡异游戏的机制,知道它在现实世界是一种类似于鬼怪的存在,得遵守相应的灵异规则。

符纸能封印鬼,自然也能封印诡异游戏。

果不其然,即将消失的字迹定格住了。

司契的脸上又恢复了笑容。

“就看明天晚上能不能成功进入游戏了。”

……

时间回到现在。

记忆回归后,眼前的系统界面完整地呈现了出来。

【副本名称:《致爱丽丝》(新手)】

【注:此副本为解谜副本,不提倡武力破解。玩家的身体状态与身份相匹配】

【今天是您进入副本的第三天】

【世界观破解进度1/3】

除此之外没有更多信息了,甚至连主线任务都没写。

司契坐在公交车上梳理思路。

杀死北泽七笑的事并不急,至少除了主线任务的要求外,他没有不得不杀她的理由。而且杀人这种事对他来说十分容易。

他更在意的是,除了西岗真澄外,还死了谁?

从目前的线索看,已经死了两个人了。

一个已经在垃圾场见上了,还有一个是否会出现?

“杀人就能通关,这样设计的用意是什么?这会不会太过于简单了?”

“这可是通关率仅有百分之三十几的副本啊……”

司契想不明白。

他不善于思考,比起解决问题他更愿意解决提出问题的人。

但副本将他的力量封印在和田岛信也持平的水准,也就是说他现在的体质,相当于一个生活作息不规律的社畜。

暴力通关是指望不上了,他只能解谜。

想到这儿,司契不由长叹一口气。

解谜什么的最痛苦了。

……

公交车上的电视正播放一则广告:“还在为亲人过世、爱人离去而伤心吗?购买‘灵魂容器’,将你最爱的人的魂魄装入其中,随身便携,永不分离!”

明明是热情洋溢的广告词,却让司契没来由地感到脊背发凉。

在这个副本的设定里,随着科技的进步,连灵魂这种存在都能被冷冰冰的容器存放,不知是可喜还是可悲。

活着的人一厢情愿挽留死者,谁会管灵魂是否愿意滞留世间呢?

广告后紧跟着的就是一则新闻:“就在昨晚,一28岁小伙分手后杀死前女友,将她的灵魂装入‘灵魂容器’……”

在属于田岛信也的记忆中,关于“灵魂容器”的负面新闻源源不断。

但因为资本的推动,“灵魂容器”的买卖依旧肆无忌惮,未曾被禁绝。

田岛信也不止一次在内心自言自语:要是这种东西没被发明出来就好了。

要是在之前,司契肯定会下意识忽略这种细节,但现在不同,他相信游戏副本不会提供无用的信息。

“灵魂容器?和田岛信也杀人有关吗?”线索之间的联系若隐若现,司契敛眉沉思,“如果是情杀的话,可能真扯得上关系。‘得不到你的心也要囚禁你的灵魂’,这是什么狗血的设定?”

“不对,如果田岛信也杀了人后,直接把灵魂收进了这个所谓的‘灵魂容器’,那我在垃圾场看到的那个幻觉是什么情况?他把灵魂容器扔进了垃圾桶?”

逻辑链依旧存在较大的断层,司契在分析了五分钟后,索性放弃思考。

把他扔到解谜副本里,足可见游戏对他的恶意……

他真的不会解谜啊!

“现实站到了,到站的乘客请从后门下车……”

报站声响起,司契起身走向后门。

“‘现实站’?起这么个奇怪的名字是在暗示什么呢?”

由于对解谜一窍不通,司契现在有点草木皆兵。

“先去公司里看看,不知道会不会有新的线索。”

站台后,就是田岛信也任职的公司——永生科技公司。

永生,并不只是一个噱头。

公司尝试着使用各种科技手段以各种方式延长人的寿命,通过器官移植提高生理寿命,将大脑和机器人嫁接提高意识寿命,以及——将灵魂装入“灵魂容器”提高情感寿命。

“灵魂容器原来是‘我’参与研发的……”

在司契踏入公司大门的那一刻,一个新的记忆碎片窜入他的脑海,他的笑容有些古怪。

从目前来看,田岛信也的精神状态恐怕不是很好,连记忆都是断断续续、残缺不全的。

而作为【身体状态与身份相匹配】的玩家,司契现在顶着田岛信也的身份,自然也只能接受这些乱窜的记忆——或者说是“线索”。

“为了提高搜证难度,所以把重要线索分好几次给,是么?”饶是司契也免不了吐槽了,“这淅淅沥沥、绵绵不绝的给线索方式,很让人难受啊。”

“不出所料的话,这个副本的一大难点在于‘记忆’。除了开局会消除玩家的记忆外,玩家在扮演田岛信也的过程中也会不断失忆。解谜副本搞失忆,简直是不想让人通关啊……”

解谜需要大量的线索和信息,同时需要不断建立推理逻辑链。而一个失忆,不仅会打断玩家的思路,还会让玩家忘掉好不容易收集到的信息……

可以说,失忆是解谜最大的克星。

司契回想起他之前了解到的新手副本机制,不是逃杀跑酷就是躲猫猫苟命,从来没有一个像他现在经历的副本这样复杂的。

“所以,果然是在针对我吧?”

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