袁仲听得十分认真。
即使遇到很多专业名词,也硬着头皮记了下来,细心地揣摩着其中的含义。
最后,他听了半天,倒是听懂了。
这尼玛的,不就是虚假宣传,骗肝骗氪么!
而且还是那种,充了钱也没什么优良体验的究极折磨游戏。
不充钱,你就得肝,陷入到极度无聊之中。
充了钱,你还是得肝。
好不容易过关之后,除了极度的空虚和解脱感之外,收获不到任何喜悦。
全靠游戏前期的优良质量拉着。
让玩家不断在其中投入大量的沉没成本。
让其不甘心轻易放弃游玩,逼着玩家不敢退坑删游。
袁仲想明白之后,不禁一愣。
他忽然发现,这不就是前世被网易发扬光大,玩到炉火纯青的那套“充了钱你也只能当孙子”的逼氪运营吗?
没想到这是个世界的网莉和他所熟悉的那个网易,不仅名字和江湖地位极为相似,就连运营理念都如此的一致。
现在是2015年,虽然互联网已经变得多姿多彩,主打二次元的视频社交网站能够上市,短视频也早已风靡全球,但这套超前的运营理念,还是让众人耳目一新。
谁能想到,一款游戏居然能如此向高消费玩家施压呢?
没给金主们最好的游戏体验就算了,这怎么还敢如此对待自己的衣食父母们啊?
初次接触这套理论,恒穹的众人虽然觉得丁岩说的十分有道理,整套理论极具操作性,但心里还是觉得哪里怪怪的。
但一想到《圣剑远征》的耀眼成绩,众人就说不出什么质疑的话来了。
一个个全都认真地用本子记下了丁岩的每一句话。
打算以后再慢慢来理解,领会其中的深意。
只有袁仲明白,这套理论说得不仅极为正确,而且效果还好得一塌糊涂。
原世界里不仅网易在用,其它游戏也有样学样,借鉴着这套模式,将自家的手游搞得是如火如荼。
在他穿越前的原世界中,这是久经市场验证的超级运营模式,活生生养出了几个月入数千万美元的霸主级手游!
谭一峰倒是听得若有所思,像是领会到了其中的精髓一样。
网莉割韭菜式的暴力运营模式,即使是不玩游戏的人,都或多或少略有耳闻。
谭一峰也同样对此如指诸掌,自认为对其的暴力运营模式十分了解。
但今天听完之后,才发现背后居然还有如此多的门道。
谭一峰认真想了想,发现自己之前只是被刻板的固有印象给限制住了。
虽然网莉的暴力割韭菜模式,极为粗暴。
时不时就能看到旗下的游戏爆出大雷,引得玩家大批退坑弃游。
但其实仔细想想,网莉系的手游寿命都并不算短。
不仅每月的平均流水极高。
而且游戏实际的运营时间,也比大部分世面上的手游要略长一些。