返回第三十九章 苦逼的数值策划(1 / 1)华中第一深情首页

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“肯定是这样啊,袁哥你这说的不是废话吗,人家是专业的,老话说得好,术业有专攻嘛!”

莫聪虽然不明白发生了什么,但还是乐呵呵地接着话茬。

最近,他和袁仲一起操办公司创立的事情,期间也出了不少的力。

平时袁仲要是真的没空,办手续的事情就得莫聪帮着弄。

袁仲回不来必须要翘课的时候,也是他费尽心思,掐着自己的嗓子,帮袁仲喊的到。

在恒穹创立的第一时间,莫聪就进行了入职。

拿到了除袁仲以外的第一个工号。

现在公司终于走上正轨,一切都准备得差不多,只要招一波人后,马上就能开始游戏的创作。

一想到自己构思的游戏就要开始制作,莫聪顿时便觉得兴奋不已。

“对了,咱们什么时候开始招聘啊?”莫聪突然不自然地问了一句关于招聘的事情。

“应该就是下周了吧,最近顾助理就有在筹备招聘的事情,等这几天装修完后,就能开始面试了。”袁仲随意答道。

关于招聘的要求,袁仲还没想好。

不知道怎么做才能在开出高薪的同时,找来的还是一群真正的混子和摸鱼怪,能给自己的赔钱大业添砖加瓦。

看莫聪没头没脑地问了这一句,脸上还有些扭扭捏捏的样子,袁仲直接问道:

“你这是怎么了?到底有什么事情?”

莫聪不好意思地挠挠头:“还真有个事儿......我想推荐一个人来咱们的公司。”

袁仲在和系统的拉扯与试探之中,以鸡了个鸡的优秀业绩为由,强行把莫聪在公司的一切待遇都拉满了。

莫聪现在虽然挂了个副总的职务,拿着系统所允许的最高上限的三万月薪,但本质依然还是那个青涩而单纯的大一男孩。

在他想要跳过简历和面试的环节,直接向公司推荐自己看好的人选时,还是有着一种好像在走后门似的奇怪负罪感,不好意思直接和袁仲讲明。

袁仲原本就打算让莫聪担任负责人,全权负责开发游戏的事情,于是想都没想就答应了下来:

“这种小事儿你哪儿还用和我说,和顾助理说一声不就行了?聪啊,你现在是副总,是咱们游戏项目的负责人!只要是你觉得行的事情,就一定要去大胆地做,怎么能这么畏手畏脚呢?”

听到袁仲的批评后,莫聪呆呆地点了点点头。

袁仲说完以后,又觉得不太保险。

万一莫聪把他喜欢的行业知名大牛给请来了怎么办?

于是又赶忙问道:“你要请谁来咱们公司啊?是知名的游戏策划和制作人吗?”

莫聪直接摇摇头否定了袁仲的猜测:“不是啊,咱们才刚刚初创,哪能挖来那些大牛啊?我早就问过了,就算溢价百分之三十人家都不愿意来,而且再加下去我都觉得太不值得,太浪费了,就没再考虑过找大佬的事情。”

袁仲放下心来,在一旁赞同着莫聪的想法,直呼他如此精打细算,天生就是当总裁的料子!

莫聪有些不好意思了,没接这番捧吹他的话语,刻意把话头一转,说回了他想要聘请的那位人才:“说起来,袁哥你还认识他呢!就是那个叫做谭谭游戏的up主!”

袁仲念了几遍这个熟悉的名字,才想起来这是谁。

这不就是,在游戏上线第二天就发了一个爆火的视频和分析文章,狠狠坑了他一波,自称游戏策划的那个“业内专业人士”吗!

想起他,袁仲就来气。

如果没有他前期那几个上了首页的视频,对游戏代码和制作团队的身份进行了解释,鸡了个鸡绝不会火得那么快,风评也绝对不会有好转的可能。

关键是,他当时还在视频里宣传了一波莫聪的直播,给那场堪称“神回”的直播引来了巨大的流量。

尤其是他那精准的乌鸦嘴,在当时就分毫不差地预言到了鸡了个鸡的最终收入,让袁仲觉得十分晦气。

袁仲无数次都在夜里幻想,要是没有这个人的出现,是不是前期就不会有人玩鸡了个鸡,莫聪的直播也不会有什么特别的效果?

如今又听到了这个名字,堪称是冤家路窄,袁仲瞬间咬紧了牙,果断拒绝道:“不行,他又有粉丝,又是业内资深的专业策划,咱们哪能请得了这么一尊大佛?”

莫聪看袁仲一下就变了脸,拒绝了自己的提议,知道他对其有所误会,抓紧小跑回宿舍,锁紧了门后,才小声解释道:

“不是的袁哥,你误会了,其实谭谭游戏在现实中只是个普通的数值策划。

“我看他对咱们游戏分析得那么透彻,觉得这人又有能力,又有眼光,而且还能和咱俩的思路对上,就给他发私信接触了一下,问他愿不愿意来咱们这儿当主策划。

“结果他直接就和我坦白了,说自己那些头衔和认证都是虚的,就是为了好看好听才弄的,没有任何含金量,他本人就是个半路转行,在小公司里担任最底层,最苦逼的数值策划而已。”

随后,莫聪还给袁仲科普了一下,数值策划在游戏项目里的悲惨程度。

不仅工资极低,而且工作内容极为枯燥,技术要求也不低,基本是做着游戏项目中最苦最累的脏活儿、重活儿。

要只是工资低,事情多也就算了,在如今的就业环境下,还远称不上苦逼。

但问题是,数据策划不同其它底层职业,它要承担的责任可一点都不轻。

上,要配合主策划的思路,保证游戏平衡。

中,要按照运营方面的要求,确保白嫖玩家、氪金玩家以及土豪玩家有着截然不同的游戏体验。

下,还要听取玩家的呼声和意见,配合全服的练度和过关进程,必须随时进行动态调节,不能把强度弄低,也不能弄高。

要是做得好,那就是应该的,有功也难以出头。

但要是那些精密的数据,出了哪怕一丁点的问题,数据策划立刻便会成为背锅侠,负全责。

莫聪原封不动地把“谭谭游戏”私信和自己抱怨的事情,全都和袁仲说了一遍。

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