威力比手枪差了点,但比石子好太多,至少不会碎掉,用来做弹弓的子弹非常不错。
地上钢珠散落的四处都是,他懒得去捡,看了看店里,里面应该有盒装的钢珠,方便携带。
走进店铺,里面传来浓郁的血腥味,离得近了,能看到支离破碎的尸体随意堆在墙边,上面还有啃咬的痕迹,这尸体有被感染过的痕迹,看来是普通丧尸的尸体。
他想起刀疤手撕普通丧尸进食的画面,看来变异丧尸会拿普通丧尸做食物。
在商品柜翻找几下,很快找到盒装的钢珠,将背包空间整理一下,终于把两盒钢珠塞了进去,他又把侧边口袋的石子清空,用钢珠填满。
下次换个大点的背包,现在快要放不下了。
调出系统界面……
等级2
经验值:552
称号:见习枪手
习得枪手技能:枪斗术(格斗与枪法的结合,可以理解为近战武器的延伸使用。)
距离下一级经验值:0/200
手枪熟练度:30/200
属性值
体力:3(下一点需要240点经验值)
精神:2(下一点需要180点经验值)
伤害:4(无法升级)
精确瞄准:2(下一点需要120点经验值)
特殊技能:精神控制(来自爱吃大脑的变种)冷却时间30秒(可以控制智商极低的活物,有一定几率影响有智商生物的精神状态,成功率跟对方智商成反比,精神属性影响该技能强度。
技能使用后,使用者会极度想要吃大脑,负面作用会叠加,超过承受范围,使用者会失控变异。)
商店里又多了一件带问号的商品,需要400经验值兑换,备注栏下有显示(来自五金店老板)。
自己有552点经验值,可以换取这个商品,但又想存够经验值去换取那两个800经验值的技能。
他犹豫一下,还是点击换取,现在加强自己最重要。
扣除400点经验值,商品的问号消失,大脑中又多了许多信息,技能栏那又多了一条技能。
特殊技能:火焰附魔(来自爱做生意的五金店老板)冷却时间0秒(使用者可以给子弹类型的武器附带火焰伤害,伤害属性和精神属性影响该技能强度。
技能使用后,使用者会想跟别人产生交易,负面作用会叠加,超过承受范围,使用者会失控变异。)
还不错的技能,之后可以试试强度,只是这缺点有些奇葩,也不是不能接受,至少比吃脑子好。
只是这伤害属性为什么无法升级?难道4点是属性点的极限?
天色已经暗了下来,掏出何超手机看了看时间,已经晚上六点多。
这时,群聊里弹出一则消息。