或者说只是和游戏相关?
沈歌打开【现实】界面,里面原本的【预测】、【编辑】、【天赋】和【物品】四个选项,现在变为了【“编辑者”】、【属性】、【角色卡】和【物品】四个选项。
所谓的“简洁清爽”,便是将编辑的能力整合到一起,并且将沈歌的信息数据化。
换言之,他现在能够看到自己现实的“属性”。
其次,【角色卡】从【物品】中独立了出来,沈歌目前还没猜到此番修改的用意是什么,但可以肯定的是,“角色卡”将会成为一种十分珍贵的资源、或者说,能力!
而“角色卡”的获取方式目前已知的有两种,一是在游戏中存活至成年,二是世界毁灭。
并且,沈歌在第四世世界毁灭得到的角色卡,其属性相当于一张boss卡!
沈歌打开【属性】瞧了瞧,惊讶的发现,他在现实的面板与游戏中竟然如出一辙。
沈歌(20岁,寿命剩余42.1年)
“编辑者”
唯一天赋效果:编辑游戏/现实“剧情”。
生命值180
精神力0
基础属性(十万名30岁成年男性基础属性取平均值为“力量10/敏捷10/体质10”,前为基础数值,括号中为天赋、装备等临时加成的数值):
力量7(+3);敏捷9(+3);体质8(+3);
特殊属性(上限为10):
智力7;魅力10;家境4;正义值0;罪恶值0;时髦值0;
“幸运+1”、“反应力+3”
魂力4010
天赋:
“钓鱼达人(A级,效能93)”:你是抛竿即提竿的钓鱼达人,哪怕是随手捡根树枝都能成为传说中的极品钓竿。
行动力上限+10(游戏中)。
“健身达人(C级,效能59)”:(游戏中)你对锻炼身体情有独钟,在成年之前,每一年力量、敏捷、体质三项基础属性额外+1。且在进行提升基础属性的锻炼时,所锻炼的基础属性额外+1。
“常山枪兵(A级,效能89)”:虽说自古枪兵幸运E……但好在你祖上是常山人,还碰巧是个枪兵。使用长枪战斗时,全属性+10%,枪术+1,枪术伤害+30%,幸运+1。
“初级体质(E级,效能3)”:(游戏中)体质+3
“格斗专家(A级,效能81)”:你小时候被一位擅长格斗技的大师看中,收为弟子。基础格斗+3,基础属性+3,反应力+3
技能:
Lv1枪术
Lv3基础格斗
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沈歌发现当面板中显示天赋的“效能”后,更容易辨别天赋的强弱。
首先,像钓鱼达人、常山枪兵、格斗专家这类能够影响现实的天赋,评级高、效能高。
相反,像“健身达人”和“初级体质”这类只影响游戏中属性的天赋,评级和效能就很低。
不过让沈歌比较意外的是,“初级体质”这种直接加面板属性的天赋,竟然只会对游戏中的角色有影响。
总的来说,将现实数据化的好处在于,玩家能够根据数值快速判断当前的局势。
“这是直接从《异世》变成了《地球OL》?”沈歌当即对现实限时任务更加期待起来。
沈歌当前有4010魂力,手中还有一张体验卡,他在考虑是先攒够5000升级编辑者能力,还是先对游戏中的灵魂进行一定程度的强化时,屏幕左上方,出现一个红色的【!】。
沈歌点了进去,屏幕中央弹出一行红色的文字——
【检测到诅咒出现!】
【诅咒等级:“E-级”。距离:2公里。时限:6小时。】
【触发限时任务——“净化”,找到并清除诅咒。】
【完成任务奖励:寿命+1,当前角色卡损耗<60%,将恢复卡片状态回到“物品”中。】
【任务失败惩罚:无】
【模式:自由模式。(封测者可选择亲自前往,或使用角色卡完成任务。)】
【注:使用角色卡时,可自由选择500米范围内任意地点为出生点,“角色卡”生成的角色,将会模拟使用者的思维方式,前去处理限时任务,复杂的行动,则需要封测者做出操作指令。】
【任务过程,将会以文字形式实时播报。】
来了!
现实任务!