【戴上眼镜后,你把玩起那些复杂的玩具,但这些东西对真小孩来说很复杂,对你来说却很简单。你几乎没怎么费功夫,就将那些小玩意儿都启动了。】
【由于你惊人的表现,让父母对你的智力无比惊喜,你的父亲兴奋地将你举起来,转了好几圈。】
【你被转的头晕目眩,“哇”一口吐了你父亲一脸奶。】
与沈淮的好感度+100
沈淮的好感度上升至?5,相关事件开启。
与赵静的好感度+10
赵静的好感度已满,无法再增加。
【你3岁了,已经可以在上层研究所中自由的活动。再加上你的聪敏和早熟,你的母亲知道你是个听话的孩子,也没有管束你的活动范围。】
【你5岁了,在研究所中的生活有序且无聊,你发现周围的研究员都在按部就班的过日子。但研究所上层的“研究”,与其说是研究,不如说是农产部更恰当一些。】
【上层的研究员每天努力研究的目标,是将一些你叫不出名字的植物增大产量,又或者是培育出新的“食物”。】
【从这些研究员交谈的话语中,你了解到研究所中的食物储备虽然可供众人生存几十年,但他们必须要为“未来”做好准备。】
【你7岁了,你凭借自己的学习能力和聪明才智,经常提出一些非常具有建设性的意见,使得你父母的同事对你赞不绝口,你也因此成了上层研究所中最受欢迎的人。】
魅力+1
智力+3
【你9岁了,这天研究所中格外热闹,因为有一名研究员研究出了让一众类似土豆的食物,生长周期缩短至一周,这对研究所食物的储备起到了关键性的影响。】
【在研究所庆祝的宴会上,你结识了一个绿发的小女孩,根据父亲的介绍,这小女孩的智商和你不相上下。她的父亲是研究所的所长,也是你父亲的好友。】
【小女孩早就听说过你的名字,并且主动与你结识,你得知她的名字叫做叶念。】
叶念加入“人际关系”。
叶念(7岁)?1,好感度10(通过与角色互动增加或减少好感度,每100好感度会触发特殊事件,完成特殊事件与角色的好感会提升一个?级,最大为?5。)
出现地点“研究所一层”,“研究所二层”,“研究所三层”,“住宅区”……。
粉雕玉琢的小女孩对你产生了极大的兴趣,但你觉得她看你的眼神就像是在看砧板上的鱼。
【你10岁了。】
【智力>20,触发随机剧情“预备研究员的考核”。】
1,参加。
2,拒绝。
看着眼前的两个选择,沈歌毫不犹豫的选择了“1”,研究员“出身”不选和研究员相关的选项,那和直接平民开局有什么区别。
【你与叶念的关系越来越好,作为青梅竹马,你们一起成长,一起学习,一起参加预备研究员的考核,以你们的聪明才智很快通过了考核,成为研究所中一名预备研究员。】
【成为预备队员后,你们也可以开始进行一系列简单的研究,比如为种子催芽、嫁接培育等。】
【地图】“研究所”解锁新的交互对象。
“住宅区”、“一层(农业区)”、“二层(畜牧业区)”、“三层(稀有植物区)”。
“四层(进入需进行考核)”
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“第四世”游戏直到10岁才能进行自由行动,这让沈歌十分意外。
他先打开【角色面板】瞧了瞧,除了智力属性突破了20点,其余都是个位数,甚至还不如以平民开局五六岁的程度。
并且行动力不高,上限只有120。
按“规矩”,沈歌决定先将每个地图都试一遍。
◆住宅区
1,母亲
2,叶念
离开
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“1。”
沈歌选择“母亲”后,弹出三个新的选项。
1,与母亲讨论“染色体结构变异中重复的主要遗传学效应”。行动力-60
2,向母亲讲述你最新的研究报告“哪些因素影响群体的基因频率”。行动力-60
离开
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沈歌:???
???
???
对不起,打扰了!
“这都什么跟什么!玩儿呢?这是一个十岁小孩子,该涉及到的问题吗?”
沈歌整个人都不好了,头一次觉得没文化连游戏都玩不了!
这游戏有毒吧?