“投机取巧,不走正途,浪费天赋!”
“有人说不敬前辈?呵,就你这种没有设计师傲气和傲骨的人,就算再给你十个胆也不敢!”
“但是你现在是在走歪路,走邪路!”
“别人开发休闲益智游戏你也跟着开发休闲益智游戏?别人创新消除类玩法你也跟着学?你学得来吗?你创新得了吗?”
“我告诉你,你没这个本事!知道吧?”
“哪一款游戏的研发不是经过了多次调研商讨?不是经过了千百次的规划设计?不是凝结了研发团队无数的心血?”
“别以为你一天之内设计完成的游戏火了,就可以把游戏设计看得很简单!”
“我直白的告诉你,你那款游戏能火完全是因为运气!”
“游戏设计,最终靠的是设计师的诚意和经验的累积,没有这些最基本的东西,你游戏就算赚再多的钱,那也是垃圾!”
“没有人可以幸运一辈子,你那款所谓的新游戏花了多久的时间计划准备你自己好好想想,是不是随便套了个玩法模式就呈现给观众!”
“它能具备一款游戏真正受欢迎的要素吗?不能!”
“你自己好好反思反思,趁着现在游戏还没上线,一切还有挽回的机会。”
“只要你取消游戏的上架,同时向所有的游戏设计师和玩家道歉,还能争取到改过自新的机会!”
“否则,就你那款游戏,我敢担保,绝对会让你栽一个大跟头!”
有人带头冲锋,顿时让唱衰苏寒的那些的人找到了根据地,直接在评论区展开了对苏寒的口诛笔伐。
对于有人找茬,苏寒一开始是并没有理会的,毕竟网上声讨他的人有不少,每一个都回复的话他一天还做不做事了?
但奈何这些人实在是太嚣张,压根儿就不消停。
想着蚊子再小好歹也是肉,这多少也能增加点热度,苏寒就勉为其难地回复了他们一下。
他当即打开手机微浪,发送了一条动态:“行吧,话都说到这个份上了,再说什么也是白费,不如打个赌吧!”
“要是我的《开心消消乐》火了,你们不吃点什么表示一下?”
这条动态一出,评论区顿时爆炸。
“噗哈哈哈哈哈!我特么笑死!”
“说得好!不吃点什么表示一下,是不是有点不太礼貌了?”
“对呀,光说多没意思啊,那些骗吃骗喝的人呢?你们赶紧来骗、来偷吃他这个小同志啊,他都给你们准备好了!”
“嘿嘿,第一次听说做个游戏还要获得同行的认可才行,新鲜啊!我觉得也对,干脆打个赌,看看是不是你们这些人眼光要更好?”
选择支持苏寒的网友也不少,不过落在那个测评博主眼里,却是苏寒率领他的粉丝公然向他发起了攻击。
他愤然发文:“像这种人,简直就是游戏设计师中的败类、渣滓!他简直玷污了这个充满艺术性的行业!”
网络争端再起,为新游的上线点燃最后一把火。
三天时间转瞬即逝,7月份的尾巴悄然遁走,时间也进入到了8月。