王长乐对‘自然的呼唤’最初的定位就是‘短平快’的消耗技能。
‘二次裂变’无疑能让这个特点发挥到最大的特点,而在同时他也不用在思考如何发挥树人的效率。
王长乐再次点开‘自然的呼唤’,技能数据顿时有了巨大的提升。
自然的呼唤,等级20
使用需求:消耗150点魔法值。
技能效果:在90(60)码内,召唤6(4)个树人协助攻击。冷却时间32(40)秒,持续时间150(100)秒。
二次裂变:当你的树人受到致命伤害时,将会裂变成2个小树人。(体型-50%,生命值-50%。)最大裂变次数2.
提示:当附近有植物时,降低75(50)%消耗.
(已计算【生命之心】和【生命起源】的加成)
………
在王长乐常驻能召唤6个树人的基础下,经过两次分裂后,那么最多就将会得到24个小树人。
倘若在加上‘生命之力’的效果,那么最多将会有60个小树人。
当然这是理想情况,但即使取中位数,也能保持30~45的数量了。
如此不仅变相增加树人的存活率,也增加了更多的容错率。
冷却时间的缩短,再加上持续时间的大幅度延长,更是再次增加了树人的站场率。
数量,庞大的数量,已经让树人的攻伐能力有了巨大的提升了。
果然突破极限的技能,就是不一样,王长乐对此很是满意。
离开技能了升级大厅,王长乐又看了看印记里剩余的的乐园币。
默默叹了口气,这地方还真是名副其实的销金窟啊,不过也算物超所值。
回到专属房间后,王长乐却并没有停下来。
首先他需要恢复‘生命之力’,为了保证下一次的考核能量充沛。
【提示:你支付乐园币,你恢复了200点生命之力,现有生命之力200/1050.】
200点的生命之力,对王长乐来说也足够应对一次遭遇战了。
沉默了片刻,王长乐再次拿出四颗灵魂结晶(小),这次他准备提升‘生命缠绕’的等级。
生命缠绕是他唯一的控制技能,也是他唯一能升级的职业技能。
他有预感这个技能升级到LV10,将会有意想不到的变化。
四颗灵魂结晶(小)在手中接连碎裂,乐园币也随之跌到5790。
【提示:生命缠绕已提升至LV7】
【提示:生命缠绕已提升至LV8】
【提示:生命缠绕已提升至LV9】
【提示:生命缠绕已提升至LV10】
【提示:因生命缠绕提升至LV10,解锁能力‘溶血’】
“砰砰~砰砰~”
王长乐还来不及查看技能的变化,他的心脏就剧烈的跳动起来,仿佛下一刻就要跳出心脏般。
王长乐痛苦的捂着胸口,瘫倒在床榻之上,这种感觉记忆犹新,就像是在传承之地一样。
不过这一次,血液燃烧只集中在心脏附近。
王长乐迅速运转先天一炁,行内视之法,却赫然发现在他的心脏上竟长了颗种子,这种子时隐时现,就隐藏在血管和心脉之间。
经过观察,他发现只有在血液心脏向内收缩时,这枚种子才会显现,仿佛这些燃烧成血雾的血液,都在被它吸收一样。
血液燃烧的灼烧感,持续整整1个小时方才结束,而刚一结束,那枚种子也消失在了他心脏附近。
内视查找无果的王长乐,再次点开了‘生命缠绕’的属性。
生命缠绕,等级10,(主动技能)
使用需求:消耗30点魔法值。
技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身13.5(9)秒*双方智力差。并附加生命印记。冷却时间8(10)分钟。
提示:受到生命印记标记的目标,无法恢复生命值。
增殖:生命印记每5分钟,数量将会增加1倍。
溶血:当生命印记完全覆盖目标时,将触发即死效果,目标将会化作生命之血。
………
虽然‘溶血’的触发条件苛刻,他也还不知道生命之血是什么,有什么作用。
但王长乐推测,这一定和那颗时隐时现的种子有关。
在职业觉醒和LV10的双重加持下,生命缠绕技能算是彻底进化了,一下子就拥有了‘即死’的判定技能机制。