‘(沾有血迹,部分字迹无法辨识)’
‘位于浣熊市八英里之外亚克雷山区,坐落着本XX司XX年前关闭的干部训练所。’
‘目前,XX针对该XX施重新启用并进行初步XX查。’
‘第一调查小队进入实地展开XX查,希望能得到XX小队的XX助。’
‘后续指示XX由威XX柏XX和XX第一XX查队。’
‘...(其余页面已经撕毁,无法阅读。)’
虽然有些字迹无法辨识,但也能看出来这一趟列车上的人并不是普通员工。
似乎是来自于某个研究所的成员,正准备去往一个已经废弃的研究所调查而惨死在路上。
这是小甜依靠文件信息所分析出来的。
当然,她同时将这些信息说给了正在观看直播的观众们。
‘真不愧是小甜,游戏思维就是不一样。’
‘像我玩游戏时,从不会去看文件里面记录的是什么,也不会去解读文件里面的信息。’
‘前面的,那也只有你是这样!我还是比较喜欢看游戏内文件,特别是逃生!里面隐藏着通关的重要信息,既然游戏还是出自李文的手,我就不相信他会放毫无意义的文件在游戏中,刚才第一个乘客日记,让我印象最为深刻的是甲壳类大型敌人的弱点在头部。’
‘厉害!前面的老哥,亏你还能记得这么仔细,我都忘记前面乘客日记的内容了。’
小甜也看到了那条说甲壳类敌人弱点在头部的弹幕。
她默默的记在了心里面。
她也很认同这一条弹幕的内容,逃生想要通关正常模式,游戏内的文件确实提供了不少的帮助。
生化危机,肯定也是如此,毕竟都是李文为制作人...
安全区的房间内还有一株可以拾取当然绿色植物。
游戏提示这是补充生命值的道具,可以和其他颜色植物合成,合称为恢复更强的药剂。
药品她肯定是没有放过,将其装入了小的可怜的背包中。
回到走廊,小甜操作着角色继续探索下去。
狭长且布满了血迹走廊,令她手心微微出汗,直播观看的观众们同样也变得有些紧张。
这一切全部都归功于陈昌的美术设计。
他的作品确实非常契合生化危机,仅仅只是单调的场景,都会给玩家带来一种无形压力。
穿过前方的拐角,终于出现了一道亮着红光被锁住列车通道门。
车厢尽头拐角处,一具惨不忍睹的列车乘务员尸体浮现在眼前。
尸体手上拿着一把钥匙,小甜靠近尸体按下拾取后,触发新的剧情。
正蹲下身子,仔细打量乘务员的瑞贝卡完全没有发现自己身后响起了脚步声。
来者正是杀光了一车队逃跑的犯人————比利。
直到比利已经靠的非常近后,瑞贝卡这才发现了身后有人,连忙起身。
比利用枪指着瑞贝卡...(正经枪!不要想歪了!)
两人经过一阵交流,互相知道了对方的身份。
比利将枪收回,没有理会瑞贝卡说要逮捕他的话,径直离开。
瑞贝卡刚去追,一名满身伤痕的壮汉破窗而入,壮汉是她的队友艾德华。
看着受伤的队友,她并没有去追逐比利而是上前查看队友伤势。
队友交代几句森林全是都是丧尸和怪物的信息后,便领了盒饭...从此撒手人寰。
接着,一条变异犬破窗而入...
CG结束,小甜刚刚接手角色,又出现一声破窗声,她将要面对两只变异犬。
变异犬的速度很快,小甜怎么也瞄不准。
在两狗夹击之下,血条从绿色瞬间变成了黄色,瑞贝卡的惨叫声一直响个不停。
‘这...狗也太猛了吧?怎么打?’
‘不行啊小甜,你要先跑到角落,不能腹背受敌!’
‘快跑啊,打不过的,很蓝很蓝的啦!’
在变异犬攻击小甜开始,弹幕变得越来越多。
她不知道要跑到角落吗?知道。
但是她一开始并没有这么做,现在已经被两只狗围攻,想要跑位已经不太容易。
被狗攻击会让角色出现巨大的硬直,根本就没有办法举枪射击。
甚至还被身后的变异犬扑倒在地,狠狠的啃食起来。
GAME OVER...
在两只变异犬的夹攻之下,小甜生化危机第一次死亡交代在这里。
‘两条狗竟然这么猛?该不会这些狗和逃生1的怪物一样,拥有智能?不然怎么还会夹击,并且配合默契一直让玩家出硬直?’
‘正常模式嘛,怪物变态一些还算是能理解。’
‘就是不知道简单模式的狗子有没有这么猛,本来看着小甜前面玩的挺流畅的,我还以为我也可以试试正常模式,事实证明我不行!’
小甜重新开始游戏回到存档点...