一道提示出现,门的安全设置已打开。
意思顾名思义,进来了就别想出去!
在此刻弹幕又开始密集起来。
‘什么鬼?明明正在调查一个杀了全车队的犯人,怎么还单独一人调查!这一点都不合理啊!最少也是两人组吧。’
‘逻辑一点都不通啊,李文快点出来看看吧,我觉得你有必要好好的重新设计一下情节,让逻辑通一些。’
‘这女人真勇,难道她不知道恐怖片里面,单独行动就代表领盒饭吗?’
一条条的弹幕开始对游戏瑞贝卡一人调查的事情进行猛烈的吐槽。
CG已经播完,瑞贝卡也变成了可操控角色。
第三人称过肩模式,这是生化危机专用的视角,目的是为了降低玩家后方以及左右两边的视野,使玩家在游玩的过程之中保持紧张感。
小甜打起了十二分精神,她操作着角色开始在第一节列车中探索。
第一节列车除了散落在地面上不可收拾的文件和充满裂纹的窗户以及碎裂在列车地毯上面的玻璃碎片外,整节车厢还算是比较整洁的。
并没有出现开场就高能的场面。
由于这种特殊设置第三人称过肩视角,对游玩者的压力极大,比起第一人称也不遑多让。
这让深知李文游戏特色的小甜已经有些紧张起来。
小甜搜索了一圈第一节车厢后,并没有发现任何有用的信息,开始向着第二节车厢进发。
缓缓推开第二节车厢,游戏进入一段实机CG。
听到有人说话的瑞贝卡一边说着自己的身份,一边靠近前方座椅上有‘人’的地方。
随着视野拉近,她终于看清楚了座位‘人’的样子,以及静静躺在座椅下方还没有关闭的录音机。
座椅上‘人’脸已经腐烂,在强大引擎以及陈昌废寝忘食的美术设计下,出现在屏幕中‘人’引起玩家们的强烈反应。
‘卧槽!’
‘卧槽!’
‘卧槽!’
弹幕密密麻麻的刷着卧槽,就连正在操作的小甜也忍不住‘呀!’的叫出声来。
腐烂的人脸,极具震撼的画面表现,竟然让她有一种身临其境的错觉。
身为游戏主角的瑞贝卡毕竟是专业的,虽然看到已经死掉并且腐烂的‘人’还是会露出惊讶和被吓一跳的可爱表情。
不过很快就恢复了过来,捡起地上的录音机仔细听起了里面的内容。
就在这时,本来已经死去的‘人’竟然缓缓从座位上站了起来!
弹幕又开始变得密集。
‘活过来了,这就是丧尸吗?这才是丧尸吧!新月游戏,快来看看你们做的是什么勾八玩意儿!’
‘丧尸!这种怪物直接引发了我各种不适啊,淦!’
各种讨论着丧尸的弹幕占据了屏幕。
游戏中瑞贝卡被起身的丧尸吓了一跳,往后逃跑时,突然发现身后的去路被两只丧尸堵住。
CG结束,操作回归。
小甜反应迅速,举着手中枪械,对准了落单丧尸的脑袋连开三枪,她的运气不错。
咕唧————
如同西瓜爆开汁液四处飞溅,丧尸的脑袋被子弹打爆,场面极其刺激。
战斗还没有结束,她一边后退,一边举枪向着另外两只丧尸开枪。
枪枪落在丧尸的脑袋上。
只不过,她这次运气一般,丧尸只是击倒,并没有爆头。
‘我觉得我突然也行了,就这?就这?李文的恐怖游戏就这?’
‘虽然丧尸脑袋爆开的一瞬间,让我有很大的快感,但这和其他恐怖游戏有什么区别?’
‘感觉不如XX...’
弹幕似乎对游戏正常模式的难度非常鄙夷,觉得也不过如此。
只是他们并不知道的是,噩梦在游戏不能退款之后才会开始。
前面都算是比较轻松的,属于是常规游戏流程。
简单模式下,倒也没有太多噩梦,不过难度也会增加不少,特别是在深红头颅出现后。
至于正常模式,深红头颅可以能够预判玩家操作的。
这就是正经的阴间玩意儿,除非玩家能预判深红头颅预判玩家的预判...
‘解决’完了剩下两个丧尸后,游戏再次进入CG。
瑞贝卡的表情生动灵活,脸上的恐惧和疑惑活灵活现,勉强能够挤入3A大作行列。
这种加分项无疑是让玩家舒服的。
虽然中下游的游戏公司对于人物表情并没有进行精度化,看上去很粗糙,但也算是能看的,至少不会让玩家出戏。
但李文却不会这么做,为了让角色表情自然,他甚至还请了一些专业演员进行表情捕捉。
当然请的都是一些不太出名的演员,其中瑞贝卡表情捕捉还是由陈蕊来完成的。
不愧是专业出身,虽然是龙套,但演技还是可以的...
游戏CG结束后。
小甜发现自己快没弹药了。
内心的恐惧和紧张随着弹药的减少而增加...