镜像里面的游戏是生化危机系列最臭名昭著的一部外传。
生化危机:浣熊市行动。
这是卡婊第一次将招牌系列外包给其他公司来做的一款游戏。
游戏性以及游戏中的各种设定还有薄弱到极致的剧情,完全就是一坨屎。
无论是媒体还是玩家,都给这部游戏打上了不及格的标签。
无论是解密,还是恐怖氛围的渲染都不及格,并且还有很多恶心的设定。
特别是里面最恶心玩家的一个设定是,如果玩家被丧尸咬上一口,就会变异成丧尸...
要知道,你可以在游戏中让玩家直接落命,也可以在玩家死亡画面加上玩家操控角色变成丧尸的CG。
但不能让玩家在游玩时,被丧尸攻击了一下,玩着玩着就变异成丧尸了吧?
这设定就是单纯的再恶心玩家。
还有游戏当初的优化,低画质高配都带不动,还有屎一般的操作手感...
等等因素,最终被无数玩家定义成为了粪作。
当然,优化在李文这个世界不算什么影响,还有屎一般的操作手感,在强大布娃娃系统下也能解决。
所以,李文还在镜像中,给游戏加了很多料,成为了不折不扣的粪作。
但凡真敢按照这废稿做游戏,他只能称对方为真勇士!
看来,新月游戏成为了真勇士。
他很确定,对方大概率是不会删减游戏里面的所有的设定。
原因很简单,因为逃生!
他甚至可以模拟出对方看到这废稿时,是什么样的反应。
‘啊!?’
‘这是什么鬼?’
‘玩家被攻击竟然会变成丧尸?’
‘逃生1也很恶心,但逃生1确实算是成功了,销量已经超越了中下游公司的上线,所以要相信李文的才华。’
‘虽然有些地方总觉得怪怪的,但对方也在这么做,所以...’
大概就这么样的一个反应吧。
其实和他所猜想的差不多。
雷淳花钱让KL搞到生化危机资料时,就有些怀疑人生?
他觉得游戏不应该那么做。
虽然游戏中很多地方都是创新,可是这种创新完全是在恶心玩家啊。
转念他想到了逃生,逃生里面的很多创新不也是在恶心玩家吗?
最终下定决心,拿着生化危机资料和新月游戏高层开了一个秘密会议。
最终,他获得新月游戏全力支持,全公司的资源都向生化危机项目倾泻。
整个公司加班加点,目的很简单,就是要赶在快乐天堂之前,先让生化危机:浣熊市上市!
生化危机:浣熊市行动,从项目成立到游戏制作完成,只花费了两个星期。
这可是集合了新月游戏公司九百人加班加点的心血啊·。
雷淳已经等不及想看到,快乐天堂花费了大量资金的游戏被其他人抢先发布时的样子。
唯有如此,才能让他将前两次吃过的憋一一找回来!