返回第三十九章 逃生MOD?变美少女游戏!(2 / 2)精神错乱会首页

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同样也会出现五人局,只不过几率只有千分之一。

目前来说还没有玩家遇到过。

毕竟大部分玩正常模式的玩家,都是离线游玩,一个人享受极致逃生快感。

正常模式五人局并没有提高难度。

因为难度,正常模式就已经是最高,没有办法再继续拔高了。

也并不是堆怪,比如一个BOSS变成双BOSS,这种1+1不等于2的难度提升。

而是,本来互相敌对的怪物NPC,会形成合作关系。

怪物们会联合起来,一起对抗玩家。

这才是真正的噩梦。

还有最重要的一件事,游戏论坛上有一些被逃生正常模式折磨够呛的玩家,痛定思痛竟然制作了修改器。

使用修改器,改变游戏数值,虽然不会被封号什么的。

毕竟逃生并不是一款靠数据的游戏,所以一般都不会管修改器。

只不过靠着修改器通关正常模式,是进不了排行榜的。

还有一些人才,由于逃生里面的怪物太恐怖了,做出来了替换怪物的MOD。

怪物们变成了肤白貌美的大长腿小姐姐。

游戏的画风也就在此刻改变。

似乎再也不害怕了,甚至让安装了此MOD的玩家直呼,“姐姐再来爱我一次!”

除了漂亮小姐姐MOD之外,自然还有各种奇葩的MOD被制作了出来。

MOD和修改器一样,并不会被封号封IP,但同样也不能上逃生通关排行榜。

毕竟,里面的怪物变成了漂亮小姐姐,一点都不恐怖了,游戏就只剩下了难度而已。

对其他认真研究攻略,然后在恐怖和紧张种种压力之下通关正常模式的玩家不公平。

李文虽然是逃生制作人,但他不会玩家们如何游玩逃生这款游戏指手画脚。

也不会因为玩家使用了修改器通关之后,就去斥责玩家浪费制作组的心意。

游戏嘛,每一个人都有自己的玩法,只要买了逃生这款游戏,其他玩家爱怎么折腾怎么折腾。

只需要保持排行榜上的公平就行。

甚至,为了刺激玩家们一直保持游戏在线率。

李文还专门和张春生商量过。

在公司拿出二十万,奖励第一个登上通关排行榜的玩家。

二十万啊,这不少了。

这也是无数玩家们不停研究正常模式攻略,游戏越来越火的一个原因。

甚至,二十万的奖励,让游戏的销量还小小的爆发了一次。

大厂们搞排行榜,就是为了刺激销量。

所以,李文搞这出也不算是什么新鲜事。

只不过,奖金确实有些小家子气。

像那些大厂,第一到第三通关的玩家都有奖励。

奖金都是百万打头。

对于大厂来说,这点钱不痛不痒,反而还能刺激一大波销量。

由于游戏简单,通关拼的就是玩家速度。

用这些奖金刺激,游戏头一天一般都能够取得一个很好的销量。

逃生一开始并没有设置通关奖金,主要是没钱。

一般来说,能搞奖金这种玩意儿的,都是财力雄厚的大厂。

中小厂什么的,还真没有钱拿出来设立奖金。

能够在这残酷的环境存活下来,就已经很不错了...

奖金对于中小游戏厂来说,风险实在是太大了。

中小厂并不像李文,低制作成本,高利润回报,直接赚麻了。

这些个中小厂都不能保证做出来的每一款游戏都能赚钱...他们拿什么去搞奖金?

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