如果不是宇智波止水死的早的话,楠树相信这个名单上肯定有他宇智波止水的名字,而且这个蠢货死就死了竟然被团藏给夺走了一只万花筒。剩下一只交给了宇智波鼬说是为了“以防万一”。
呵,谁知道他的以防万一究竟是防止宇智波叛乱,还是防止团藏赶尽杀绝,从楠树的角度来看或许是前者的可能性居多吧。
毕竟团藏赶尽杀绝那只是一个家族的生死存亡,可宇智波叛乱那就是威胁到整个村子“安全”的大问题了。
以宇智波止水和宇智波鼬俩所谓继承了“火之意志”的年轻人来看,或许比起团藏优先阻止家族才是更加重要的问题吧。
“迟早是要摊牌的,就看谁能玩的过谁了。”
宇智波楠树将目光从鼬的名字上扫过去,后面的三代和团藏其实也可以预见迟早要刀兵相向。
“系统,展现兑换区。”
兑换区现在可以分为两个大类——针对身体的“强化系”和针对元素的“精神系”。
楠树之前在日向家爆发出来的速度,以及一头黑发化为燃烧的赤发就是因为他兑换了“烈火焚身”的强化能力和“镜花水月”的精神增强,同时他因为宇智波的血脉加成大幅度提高了对火遁的掌控能力,减少查克拉消耗的同时还能扩大忍术威力和范围,而精神系的强化能够进一步优化他的写轮眼,帮助他消除负面影响以及进一步增强写轮眼达到进化条件。
[强化技丶烈火焚身(LV.1):通过燃烧血液和查克拉获得爆发性增长,当前等级可以在10分钟内提升3倍身体素质和轻微元素抗性,特性“炎铠”在身体表层形成一道炎铠,有效对抗远程攻击,弱点水。特性“赤发”燃烧时的外在表现形态,它或许没什么作用,但是绝对能让你成为夜幕中最亮的那颗星!(提升20%精神感知)。]
[精神技丶镜花水月(LV.1):屏气凝神且保持不动5秒钟后会自动进入“镜花水月”模式,精神探测和肉眼捕捉都将无法发现你的存在,可一旦移动就会立刻暴露。特性“宁静”在镜花水月模式下无视精神负面影响。特性“水中月”在镜花水月模式下遭到攻击会有一次“抵消”机会,将你受到的第一波伤害全部无效化。]
楠树刚开始穿越过来的时候以为自己的系统是火影世界观,但研究过后发现它提供的机能似乎全世界通用但是又没有固定世界的特色。
当然这也和他的权限太低导致被“锁区”有关吧,毕竟在兑换区显示他的权限是F级——属于开启系统的基础等级。
如果楠树想要更多其它的能力那就得提升权限,但目前还没发现提升系统权限的必要条件,或许这和某种系统成就是绑定的就类似白金评价一样,而以目前的系统安排来看应该就是完成更高级的剧情支线才能解锁。
楠树心想如果以剧情支线的S-E极评价,提升一次权限可能至少也得完成一次A级剧情支线,这级别和直接参与忍村叛逃又或者是木叶崩溃计划没啥区别了。
现在楠树身上有7500剧情点和C,D,E各一个支线评价。
他有两个选择一是继续提升当前技能的等级,烈焰焚身提升到3和6级各可以获得一次固有技,9级获得第三个固有技,12级获得R技(大招),15级获得T技(神技)。同时每次升级的价格也不一样,当前他将烈焰焚身升到3级需要3000能量点,而提升等级不需要消耗剧情支线。
所以楠树决定先将烈焰焚身这个强化技提升到3级。
[滴!烈焰焚身升级中Ing………成功率100%]
[滴!烈焰焚身升级中Ing……]
[滴!升级成功,获得固有技“炎界”]
…………
[炎界(固有技):在烈焰焚身状态下免疫大部分火遁伤害,且可以操控敌我的火遁忍术——持续时间和威力视己方水准决定。如果没有发动烈焰焚身也可以自行使用技能,但技能效果将失去对火焰的操控能力,转变成召唤出一圈熊熊燃烧的烈火形成隔绝结界式的防御。]
[追释:在炎界(非烈焰模式)启动后,将大幅度提升御主的火遁威力,并且免疫穿过炎壁时造成的伤害。]
第一个技能解释是发动“烈焰焚身”后,自己能免疫火遁伤害,而且还能操控自己乃至是敌人的火焰形态。
如果楠树和宇智波鼬在对战的时候,同时使用豪火球攻击彼此,楠树不仅可以免疫对方的攻击还能隔空操控他的忍术,将原本攻击自己的豪火球原路反弹回去,又或者是直接砸向宇智波鼬的盟友身边。
这个技能的好处就在于免疫了大部分火系伤害,还能出其不意打敌人一个措手不及,但遗憾的是仅限火系,对于高级忍者来说掌握两种乃至是多种性质变化的忍术都是必修课,不可能有人只使用单一属性的忍术。
说实话楠树对这个固有技不是很满意显得食之无味弃之可惜,最重要的是太过单调不适应忍者间高强度而又极端复杂的战斗。
对比之下不使用烈焰焚身后启动的炎界更具有实战意义,首先它具备了“防御”和“领域”两个能力,当炎界展开以后能够抵御外界的攻击,形成一片极致高温的灼烧区,而楠树因为免疫这种高温伤害就等于获得了BUFF加成,敌人如果强行闯入必然会遭到反噬。
其次,炎界能够隔绝敌人的视野和攻击,楠树可以借此机会争取时间打出防御反击,而且他的忍术威力在炎界的加持下还会加强!
而这个时候楠树忽然想到了一个骚操作,如果先打开炎界然后再开启烈火焚身,那他的火遁会不会被双倍加强呢?很明显系统给自己的技能不是单一属性的加成,需要自己去挖掘和组合所拥有的固有技,灵活且熟练的掌握它们甚至能打出1+1大于2的效果。
不过这个时候天色已晚也不好出门,只能将活跃的心思暂且压下等找机会去没人的地方实验一下。