得到充分的补给之后,
他就可以有更多的卡牌选择。
进来之前,他做了最坏的打算。
附近没有能量原石补给。
而且过早经历遭遇战。
那就完蛋了。
进入秘境之后,时间已经过去了半个多小时。
附近仍然没有其他小组活动的踪迹。
也许这意味着……
“出生点位可能不是随机的。”
李默突然开口说道。
正在快速赶制卡牌的楚筱筱,突然抬起头。
“可主办方说,出生点位是随机的啊。”
李默摇头。
前世作为一名游戏设计师,他深知其中原理。
在游戏中,随机分为两种。
真随机和伪随机。
真随机,就是字面的意思。
真正意义的随机。
完全没有规律可循的一种随机方式。
而伪随机则不同。
看似随机,其实是在某种特定条件下的随机。
伪随机的例子无处不在。
最明显的例子就是歌单。
如果是真正的随机。
那就有可能出现,连续十首歌都播放的是同一首曲子。
但现实并不是这样,因为软件使用的是伪随机方式。
会去除掉一首歌曲,在剩下的歌曲中随机播放。
所以即便是随机播放,听到的歌曲也是不重复的。
在游戏的设计中也是一样。
名义说是出生点位随机。
但事实,出生点位已经确定好。
所谓随机,只是分配的随机。
并非真正的随机,不然就会出现,两个随机单位同时出现在同一个地点。
这就很尴尬。
“这应该是伪随机。”
李默分析道。
“这能说明什么?”楚筱筱表示不解。
“如果是伪随机的话。”
“16组人员,互相之间的距离,可能是个均值。”
“意思就是,我们16个小组,彼此之间的距离,几乎相等。”
“但我觉得不会是这种情况。”
楚筱筱表示,脑子炸了,听不懂了。
又超纲了。
不过,她信得过李默。
但还是不由得问一句:“为什么?”
“你也看到了,秘境里面的地势很复杂。”
“路线也是天然形成的。”
“要达到所有人彼此之间相互距离几乎相等,太难了。”
“所以,我更倾向于第二种可能。”
虽然听不懂。
但不明觉厉。
“第二种?那是什么?”楚筱筱问道。
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