但是。
最后出上单,就要先亮辅助英雄,无法做女枪ter婕拉的备选。
烬面对EZ,原本就处于下风。
再碰到一个消耗能力极强的婕拉,线上会非常难过。
团战之中。
也不容易处理婕拉和蛇女的控制组合。
考虑到这点。
SKT三四楼,分别给Bengi和Duke拿到了盲僧和巨魔。
“漂亮!”
厂长精神一振:“在我面前玩盲僧,知不知道十三场百分百胜率的含金量啊!”
含金量?
邢道下意识冒出个数字:“4396?”
厂长:“……”
邢道:“老年RQ?”
厂长:“……”
邢道:“救……”
第三段圣经刚刚吐出一个字。
就被厂长忙不迭地制止:“打住打住,能不提那一把了么?都说了是状态不好,后面有机会证明给你们看!”
“成,那我等着。”邢道嘴上答应,心里有点失望。
NND。
厂长抵抗力越来越强。
之前稍微挑逗一下,就热血上头。
现在当面硬黑,都不爆积分了。
人生艰难啊!
再次确认英雄。
经过沟通,由Deft帮忙拿到船长。
Meiko在五楼,锁定不需要做交换的娜美。
最后。
SKT亮出辅助卡尔玛。
阵容随之确定下来。
蓝色方:EDG
红色方:SKT
上单:船长vs巨魔
打野:雷克塞vs盲僧
中单:蛇女vs发条
AD:EZvs烬
辅助:娜美vs卡尔玛
对线、GANK、团战这几个方面,基本处于势均力敌的状态,优劣并不明显,怎么都有的打。
最后的调整阶段完毕。
主舞台以地屏技术,呈现出一片和召唤师峡谷地形完全相同的荧光画面。
双方所处的隔音棚,刚好对应主基地位置。
效果十分酷炫。
画面稍一模糊,转入赛场。
&两支队伍的旗帜随之升起。
战斗正式开始!
“十位选手已经进入了召唤师峡谷之中,辅助在下半区碰面,先亮个标……还能互相偷一波钱。”
娃娃看着画面:“其他位置比较和平,等等!”
“Faker和Bengi进入了EDG的野区,在蓝BUFF草丛、路口各放了一个饰品眼。”
“有布置的啊!”米勒带着点担心。
这两个眼。
一个可以捕捉到蓝BUFF的准确死亡时间。
一个可以监控峡谷迅捷蟹的刷新、生存情况。
尚未开始交手。
厂长就吃了一个小亏。
不过……
小学弟Scout在河道草丛摇晃的时候,看到了SKT中野英雄。
走出去。
对着发条脚下,炸了一道瘟毒。
原本打算的是耗一点血,触发加速效果,转头直接走。
不成想。
Bengi操纵盲僧,将一发极其精准的天音波气劲射了过来。
回音击,二段激活!
近身!
“打起来了,打起来了!”
泽元盯着画面:“Scout出来挑逗了一波,被Be其他队员也纷纷在向这边支援!”