原本没人帮。
现在或许有人帮。
是从无到有,从0到0.5的质变。
不能挑剔太多。
等待休息时间结束。
登上前台,开始第三场战斗。
ban/pick阶段。
c9战队的反应,果然不出edg所预料。
毕竟在明显的实力差距面前,能够做应对的方法,只有这么一个。
“巨魔一拿出来,感觉impact心气都没打没了啊。”
致幻在解说席,饶有兴致地调侃:“上路要抗压发育,最好还是波比,w可以挡位移,大招可以在关键时候把对手击飞,功能性强很多。”
“是这样。”米勒赞同。
选择巨魔。
除了反手ter坦克之外。
应该就只有靠被动‘附近单位死亡会回复27%生命值’混线的想法。
在旁观者看来。
impact不止想着混。
还担心恢复能力差的英雄混不住。
比起第二场,掏出冠军武器时那副桀骜不驯的样子,现在的impact显然带着一朝被蛇咬十年怕井绳的感觉。
只不过。
调侃归调侃,嘲笑归嘲笑。
必须要承认的是,鳄鱼面对巨魔之王,不那么好打。
单线压不住。
打团抗伤害的能力也差很多。
impact只要稳住局面,刷出应有的发育,这一场比赛的结果还真不那么好说。
很快。
第三场对战开始。
蓝色方:edg
红色方:c9
上单:鳄鱼vs巨魔
打野:雷克塞vs盲僧
中单:蛇女vs发条
ad:尽vs希维尔
辅助:卡尔玛vs布隆
刚一走出泉水,c9战队的行动就有点出乎意料。
希维尔和布隆组合,走向了上半区,本应该走上的巨魔之王,却一点点向下路移动……
“难道要换线?”
娃娃有点意外:“防御塔减伤修改之后,换线打法可是很亏的,等于白送了座一血塔啊。”
上下路换线成为主流打法的版本,前期对抗少了很多。
极其单调、乏味。
因此,设计师作出了调整。
将防御塔‘加固’效果从7分钟减少到5分钟,伤害减免从35%提升到50%。
并且,取消了下路外塔的‘加固’。
c9战队这样,主动把双人组调换到上路,等于开局就让了400金币。
“倒也可以理解。”
“edg队员线上能力确实比c9要强一些。”
米勒认为合理:“c9换线是亏400,不换线,亏的可能是两个、三个甚至更多的400。”
“确实。”致幻回头分析:“这么看的话,impact拿巨魔就容易理解了,相对于波比,巨魔在抗压路的表现会更好一些。”
不止如此。
相对于edg为了常规对线拿出的尽和卡尔玛。
希维尔布隆组合,在清线、越塔强杀两个方面都具备着一定程度的优势。
打野还是个最适合抓前期节奏的盲僧。
可以看出。
兵临绝境的c9战队并没有选择放弃,而是做出了极其坚决的抵抗!