精神力破百之后,楚狂发现,自己几乎可以完全无视掉一次嗜血带来的负面效果。
不仅仅能够做到完美的掌控身体。
而且还能够稍稍克制住内心翻涌的杀意。
也就是说。
一次嗜血已经可以算是一个没有任何副作用的技能了。
这样说也有些不准确。
因为楚狂发现了一个问题。
那就是在他击杀人类的时候,系统并没有积累血气值。
同样也没有吸收人类的血液。
似乎系统也并不是非常赞成楚狂击杀同类。
所以,楚狂使用嗜血技能与人类作战之后,便会因为没有血气吸收,而导致他自身进入一个“贫血”的状态。
虽然他在登列车之前,已经购买饮用了补充气血的药剂。
但现在他的脸仍然露出了一丝不健康的苍白色。
“权当是击杀同类所要付出的代价吧。”
楚狂摇了摇头,很快就将这件事情抛到了脑后。
他杀的人全都有着非杀不可的理由。
因此楚狂也并没有产生什么罪恶感。
而且,这点代价也在他的承受范围之内。
随后。
他将视线投向了手中的另一把长剑。
【游猎者长剑】(巨剑)
品阶:白银
力量: 32
体质: 24
敏捷:-8
技能:强力(被动):提升使用者10%力量属性,最高不超过20点。
等级需求:15
力量需求:80
职业限定:战士、骑士。
这把长剑正是木杀的兵刃。
属性非常不错。
尤其是被动技能“强力”的存在,直接让这把兵器的力量属性追了冰霜巨剑。
唯一美中不足的,同时也是巨剑装备的通病。
就是再次削减了敏捷属性。
不过楚狂财大气粗,根本就不在乎这点属性。
所以。
这把长剑就直接被楚狂装备在了副手兵器面。
没错。
狂战士的副手同样能够装备一把兵刃,但兵刃的属性也会相应的削减一半。
楚狂的本意是在副手面,装备一把匕首或者短刀之类的装备。
但现在获得了游猎者长剑,属性也还不错。
也就凑合着用,等到有更合适的再换下来也不迟。
装备长剑后。
楚狂打开了属性面板。
「姓名:楚狂」
「等级:15(85%)」
「职业:狂战士(一转)」
「力量:192」
「体质:163」
「敏捷:98」
「精神:118」
「装备:冰霜巨剑(黄金器)、游猎者长剑(白银器)」
「技能:
燃烧之血(被动):狂战士全身血气沸腾,无法像普通人一样方式恢复鲜血。只能接受自己释放的技能恢复,无法接受队友、队伍给予的恢复效果。
血气唤醒(被动):当自身血量下降到极低时,可以增加自身的力量,攻击速度、移动速度。血量越低,效果越高!
嗜血(主动\/SSS级\/MAX):消耗自身血量,获得自身属性、技能强化。
崩山击(主动\/C级\/LV1):向前低越并用武器砸击地面。
狂暴十字斩(主动\/B级\/LV1):挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人,有一定几率使敌人进入出血状态。」
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