围棋变化非常复杂,想要做到‘中规中矩’可没那么简单,需要大量死活题手筋题,以及布局中盘对杀收官等等技术和脑力训练和对弈积累经验,起码需要约1000次对弈。
——业余爱好者十几分钟就能下一盘,一天能下个十来盘。
LOL里黄金以及黄金之上段位的玩家也就只有不到30%呢。
两小孩这个年龄段就有这棋力已经很不错。
吴老师心想也难怪能被送到我这里来听课,都很有天分嘛!
他不知道葛德只有3岁,也不知道葛德学棋不过几天时间。
几天时间就抹平了他人一两年的努力,这就是三千年一出的超级天才。
还不止如此。
开局已经100手,开始进入中盘阶段。
正要离开的吴老师突然‘咦’了一声脚步停下。
十几秒前,葛德醒悟过来了。
他能靠天赋强吃,为什么还要规规矩矩的下?
丢掉那一点点紧张,葛德注视着棋盘,大脑疯狂运转,计算着每一下落子的胜率。
象棋的复杂程度是10的40-70次方之间,而围棋的复杂程度是10的360次方之间。
规则越多,复杂程度越低。规则越少,可能的选择越多。
围棋的基础规则只有两条,气尽则死,空多者胜。
这进一步增加了变化,据说变化比已知宇宙的原子总数还多。
当然围棋的发展已经成熟,不需要新手自己做出探索,已经有一系列成熟的布局教学、以及攻防双方的固定套路。
这就像lol里的连招套路,在围棋里也被叫做定式。
依靠定式去下棋,去做多种情况的分析,也就是所谓算路广。
比如一手棋有4个应法,每个应法对方又可能有n个应法,要考虑到所有的可能应手,那这是个几何级数的增长,如果这么计算,那么随便都可以推导出几十步,职业棋手算上百步也不是个事,但这种‘步数’未必能反应算路的精准。
另一种情况是直线的思路,也就是所谓算路深。
一步棋下面一步一步衔接下去——前提是考虑各种可能的应法。
这种情况往往是在对杀或收官情况下的计算,这种计算推演出几十步也不算什么。
下多了就有经验,也就有了所谓的棋感,第一感知道怎样进行高效,什么形状会骗人。
这些种种都是用来减少‘计算’难度,节省棋手的算力资源。
定式-数据库已经在葛德心中,但葛德没有经验。
不过他有算力。
无双的算力。
超级天才的算力基础,加上其他天赋的加成,短暂几秒无数高胜算的落子被计算出来。
啪嗒!
葛德轻轻执起黑子毫不犹豫地落在了胜率最高的一点。
瘦小孩愣了一下,思考了好一会继续下。
瘦小孩还是按部就班的下着,但很快他就茫然了。
葛德又下了几手,局势陡然一变。
这也是吴老师咦的时候。
二十几年下棋的棋感让他一眼看出了葛德的打算。
他惊讶的看着葛德:“这小孩居然把棋局引向了最激烈、最纠缠的情况。”
“蛮不讲理的主动发起进攻,要拼个你死我活......这种进攻有点邪性啊。”
吴老师来了兴趣,定在原地继续观棋。
只几手,瘦小孩就被葛德的算力碾压,下棋下的手忙脚乱,整个人都有点晕晕乎乎。
又过了几手,他目光呆滞的望着桌上的棋局。
黑子在他面前交织成一张巨网,将他的白子完全绞杀。
就算对胜负不敏感,这样的棋他也明白自己输飞了。
出于对胜负师的向往,他没有认输,浑浑噩噩的继续下。
收完最后一个单官,吴老师主动数子。
让瘦小孩更崩溃的事情发生了,算完先手贴目,葛德刚好赢他一目。
他妈妈只懂一点点,没看懂发生了什么,真当只输了一目,给他鼓掌加油:“只差一点点就赢了,很棒棒。”
只有瘦小孩自己知道是咋回事。
他咽了一口唾沫,小小的身躯忍不住颤抖起来。
看着比他还矮一点点,眼睛发直的啃巧克力补充脑力消耗的葛德,瘦小孩感觉到了两人宛如天堑般的差距。
他垂下了头,对葛德完全服气:“我输了。”
吴老师也在心中惊叹:“招式朴实简单,应该是掌握的定式还不够多。”
“但即便如此,也利用了那仅有的武器大杀四方,简直就和用高中数学工具完成大学难度的数学题一样,这完全就是算力的碾压啊!”
“前期稳、中盘狠,形势判断太准确了。”
“而且该做活的没做活,能杀的也不杀,最后目数就是多一目,赢的毫无烟火气......”
看着胜而不骄的葛德,吴老师感觉看见了一块良才美玉。
而当他看见花名册上葛德的年龄之后,他整个人在巨大的冲击下有点不敢置信。
三岁?
三岁就能做到这种程度,这得是什么脑子?
传说中6岁就能心算做八位数除法的约翰·冯·诺依曼也不过如此了吧?
不对,现在不是在意什么脑子的时候!
我一定要收这超级天才当学生!
吴老师看葛德的目光陡然热烈了无数倍。