【七:注意您所佩戴的徽章颜色,如果发现徽章有变色的情况,就近寻找身穿蓝色服装的工作人员请求帮助。】
【八:园内有完善的游乐设施,但是本园没有游戏厅!如果遇到邀请您去游戏厅游玩的工作人员,请无视他并径直走过。】
【九:如果您在园内看到了游戏厅,不要进入,尽快赶往安保室寻求帮助。】
【十:园长办公室严禁任何人在没有许可的情况下进入。】
【十一:切记月光是白色的!!!如果你看到了蓝色的月光,以的速度前往安保室找到工作人员,他们会知道如何处理。】
【十二:不要相信任何一个在旅店外过夜的人,哪怕他曾经是你的同伴。】
“果然,徽章的变色和诡异的感染有关。”
那人徽章变色就意味着旅店晚确实会有诡异出现。
奇怪的是为什么只有他一个人出了问题。
诡异针对的不应该是所有触犯规则的人吗?
“真是奇怪了。”
至于这份规则和琼斯所说的差别很大这点楚渊也并不奇怪。
反正自己也没信任过他。
抽屉里的便签说出去的方法在下半部的规则里。
一个是游戏厅,一个园长办公室。
如果要找出去的路,只能在这两个其中之一寻找。
二选一的话,选错了会有什么后果呢?
思考间,规则八和十忽然变成了绿色,而九则散发出依旧刺眼的红光。
什么意思?
没有游戏厅,但是见到游戏厅的时候不能去安保室求助?
不对!
不是这个意思!
楚渊仔细思考了一下。
错误的第九条意思很明显,游戏厅并不会直接出现诡异影响自己。
威胁不是在游戏厅的话那就是在安保室了?
再加这第八条就有意思了。
失乐园确实没有设立游戏厅,但是游戏又是真实存在的。
并且不会对游客直接造成伤害。
同时在遇到邀请你前往游戏厅的工作人员时,要无视并且走过。
细看之下,楚渊也发现了这条规则的矛盾所在点。
既然没有设立,那工作人员又是从哪来的呢?
还是说那所谓的工作人员,其实更多的是为了监控游客?
防止有人无意接触到游戏厅,同时没有按照规则指示的那样去安保室。
所以会有工作人员在路边出现邀请,如果贸然答应,那最后去的地方肯定不会是游戏厅了。
看来要把主要目标先放在游戏厅了。
剩下的几条规则基本都是一些普通规则了。
月光的颜色是用来自我分辨是否被感染的。
有意思的是发现游戏厅和月光颜色变化寻找的都是安保室。
而第一条石像则是寻找工作人员去处理。
“那安保室究竟又是什么地方呢?”
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