这一下子,齐修也彻底明白了。
旧精灵时代的人类,根本没有想过让精灵变得更强!因为究其原因,这根本不符合人类的利益!
精灵同人类相处的再好,对于人类来说,也始终是异族。
强大的精灵对于人类来说难以掌控。
和平共处的前提是人类能用智慧操控精灵。
是精灵球以及相应驯服精灵的手段。
是保护区的规划能控制精灵的数量。
是减少精灵在野外的争斗限制其实力。
这一下子,齐修完完全全的想通了。
为什么十来岁的少年就能拿着初始精灵四处旅行。
为什么人类能在这些超凡生物的环伺下屹立不倒。
……
首先,能成为初始精灵的,必定是潜力强大,并且素质优秀的个体。
然后,联盟就会发放各式各样的补贴以及辅助。
这些初始精灵天生就比野外的精灵拥有更好的力量以及平台。
一路旅行之路,精灵强弱也被划分的清清楚楚。
只要训练家不摸鱼,想要走完基本上不会有太大的苦难,精灵的成长也得到了保证。
再加上联盟转播的渲染,新人训练家也更愿意去寻找个体更为强大的精灵来融入自己的团队。
在大量资源的辅助下,这些精灵成长后,再面对野生精灵时,可以利用更为强大的力量碾压过去。
至于那些提倡有教无类,只想与精灵和谐相处的,自然不会被大众看到,更遑论效仿与推广了。
遇上暴动的精灵,也可以凭借数量去进行压制。
在这种体系下,齐修刚刚所思考的那一套更为野性的打法自然也用不上了。
对内与训练家对战,大家也都在体系规则内,公平的原则也没有被打破。
最直观的体现就是旧精灵社会科技一直在进步,而训练家的模式一直从古代维持了下来。
因为他们十分清楚,越是强大的精灵,就越难以被控制。
想通这一点的齐修深深吐出一口气。
望向浴室的眼神也多了几分复杂。
那么自己未来到底应该怎么做呢?
是循规蹈矩学习旧世界不断壮大自己,控制手下精灵的强度徐徐图之。
还是另辟蹊径呢?