说完最后一句台词,西装玩偶便消失不见,屏幕又重新恢复到跳动的雪花台。
几秒钟后,那台历史比许冬青岁数都悠久的电视机也停止了工作。
原本还放出点微光,照亮整个房间内的光源又再次消失,许冬青的四周彻底恢复到黑暗之中。
入手,一片黑芜。
虽然不至于如同监狱单人封闭室那么漆黑,但这绝对足以成为任何一个患有幽闭恐惧症玩家的噩梦。
庆幸地是,许冬青不讨厌黑暗。
依靠着他脑海中的记忆,先前通过电视机放出微光短暂照明房间时的印象,迈出标准的两步一米五的步伐。
一步
两步
三步
刚好!如同他在脑海中模拟的场景一样。
许冬青此刻伸出胳膊就正好可以触摸到身前的一具“棺材盒”。
许冬青没有急着“摸尸”,他顺着“棺材”的水平线,朝着他的左手方向再次走去。
直到共计大概有五具棺材的长远,他终于走到最边缘的一位。
据西装玩偶的说法,这里一共摆放有十三具尸体,一具含剧毒触之即死,一具含钥匙解脱而生。
用上科学的言论就是,二分之一的几率死去,二分之一的几率生还。
二分之一的概率,听起来要是赌人品。
但。
“线索,线索,线索”重要的词说上三遍,只要玩家找到线索,通关游戏就不存在概率学。
只是,现在眼前一片漆黑。
许冬青什么都发掘不了。
一个RPG玩家不能享受搜搜搜的乐趣,简直是比让他在无电无网的房间里抱着新抢购到的PS5还难受。
不过,什么都看不见似乎也侧面提示着什么。
这可能说明游戏线索不会被置放在房间里,因为这样玩家是发现不了的。
....所以!
许冬青突然是想到了什么。
应该肯定地说这关的游戏线索不会是实体物!
因为如果是实体物作为线索的话,换做常规玩家,又让人如何能在漆黑封闭的地下室内找出破解游戏谜题的至关要键。
所以,最有可能的答案是在玩偶先前说得那番话里?!
许冬青像是位叼着烟斗,头戴风帽的名侦探。
他闭着眼睛沉思,刹那间不经意睁开的漆黑眼眸里闪烁着星光,在幽暗的房间内烨烨生辉。
“为什么你看到别人眼中有刺,却看不到自己眼中有梁木。”
回忆起先前西装玩偶所说的全部内容,只有这句话带着点突兀,应该是借典嵌入进去的。
“我就说先前怎么有种不自然的违和感?”
许冬青愈发觉得自己推论对了方向.....
“只怪系统这种层次的文学水平,实在是太差劲了!”某人大言不惭地说道。
可是.....当下又陷入一阵尴尬的问题。