说多了吧,搞不好还要让队友嫌烦。
说错了吧,又容易得罪人。
而且他很了解陈烽,知道自己说了这家伙估计也不会听。
想了半天还是决定闭嘴啥也不说,安安静静打比赛,做好自己的辅助工作。
至于陈烽......
刘青松心中感到有些遗憾。
他可以肯定,今天的比赛结束之后。以后陈烽再想登上职业赛场,恐怕是再也没有机会了。
不管教练愿不愿意让陈烽继续打首发位置。
估计队伍也有人不愿意了。
同时他也能猜到,其他人心中肯定也是这么想的。
以后要是想要队伍赢得比赛,肯定要让陈烽滚出队伍。
这家伙太不稳定了,随心所欲的,根本就不是来打比赛的。
刘青松默默叹了一口气,心中念了一句让陈烽好自为之,便彻底收敛心思,不再想这些事情分身,专注到比赛当中。
陈烽现在哪管这些队友的心思,以及对他是什么看法。
就算能猜到队友们此时此刻心理活动的一二,也不会在乎。
他现在只有一个念头!
那就是在比赛里,尽可能多的,打出神仙级操作,迷之套路,匪夷所思的玩法!
只有这样,才能让系统给予他更多的评价。
系统评价越高,对他的帮助越大。
以后提升实力的机会和空间也就越多越高。
有系统在身,陈烽只认一件事。
以后他的游戏实力,只会更强,不会更弱!
游戏比赛属于电子竞技。
只要是竞技,那就是看实力说话。
哪个选手的实力强,在比赛中发挥的更好,能带动队伍赢得比赛,一切都好说。
不管是迷之套路,还是让人大跌眼镜的玩法,再或者是连专业人士都看不明白的操作。
十名选手再赛场上的最终目的永远只有一个——推掉敌方水晶,赢下比赛!
就如同大多数观众很鄙视职业选手去偷家赢得比赛,总感觉胜之不武。
殊不知这种想法其实很刻板。
在职业选手眼中,能偷家赢比赛,就绝不打团战。
偷家赢比赛,起码有五成以上的成功率。
而打团,除非是队伍经济、英雄等级、英雄装备、选手实力全部碾压,轻松赢下团战还差不多。
不然的话,实力相均的情况下,打团依旧是五五开。
而且还要冒着操作上失误,开团决策的先后手布局等风险因素。
观众觉得偷家可耻,陈烽认为这就是笑话。
可耻算什么?
能赢比赛,还是能当饭吃?
他从不在乎这些。
如果有可能的话,他还真就希望这局自己的卡牌能边带起来。
让队友们牵扯住IG,尽可能的不要去打团,让他去带线偷家。
就算不能真的偷家成功,也能把IG五人拉扯的头皮发麻,折磨到三人,甚至是四人来围捕抓他。
那样的话,比赛才有意思。
我陈烽,脸皮足够厚。