战场的玩家们血战格拉巴山,同样作为总指挥的陈旭也一直在观察。
只不过跟约克列侬作为总指挥的他,并不能够看到玩家的画面,只能够在大地图看到代表己方玩家的标示。
钳形攻势成了?
看着进攻方右侧高坡,己方的一批分队成功占领了侧翼,陈旭眼睛一亮。
于此同时战场,所有进攻方的玩家耳边都出现了陈旭的新一轮指令。
“各小队注意,我方高点侧翼小队以成功通过地方防线,高点部队注意协同!”
“教堂主力全面进攻!坦克部队与三四分队,步坦协同提前赶往吉拉迪的矮屋!”
“重轰与攻击机侧面绕行不要参战让敌方防空攻击,我军地面部队控制吉拉迪矮屋,并前往吉拉迪马厂后,立刻前往圣洛克炮塔!”
“切记!不惜一切代价,摧毁圣洛克炮塔!”
陈旭的一道道命令有条不紊的下来。
而游戏中正在奋战的玩家们,一些之前玩过格拉巴山这张地图的玩家,同时愣住了。
因为陈旭下达的这几道战术命令,已经不再是第一道防线圣洛克教堂的攻略命令了。
不过激烈的战况显然没有给他们多少思考的时间。
不管如何,军令如山,听就完事了!
而且从目前这第一道防线的攻略来看,陈总的确是有两把刷子的。
“约克,就看你能不能悟的到了。”
部署完战术之后,陈旭看着大地图己方的动静笑了笑。
正面的坦克此时此刻已经从左侧下方,一点点朝着吉拉迪矮屋的方向前去了。
而重轰跟攻击机,同样也是在防空无法防备的方向绕圈圈,不参与主战场的轰炸。
至于教堂高点的山,已经被己方的士兵拿下了。
可以说这个高点的拿下,让陈旭后续的战术有着充足的发挥。
前世的格拉巴山,或者说战地里面的很多地图,其实并不平衡。
例如格拉巴山就被誉为拉粑粑山,轰炸山。
防守跟进攻的胜率,同等水平下可以达到73开。
最主要的原因那就是最后一波防线,以及第四道防线的莫齐尼炮塔阵地跟第三道防线的圣洛克炮塔阵地。
只要玩家躲在地下室,几乎就等于无敌。
哪怕在后来地图进行修改过,让圣洛克炮塔阵地的地下室,不能占点。
但后面的两个点,还是让无数玩家折戟而归。
尤其是莫奇尼炮塔阵地,别听谐音是莫气你,可真要打起来,那是真的得气死。
所以在平衡,陈旭也是下了不少的功夫,再来就是同局的玩家人数增多,地图变得更大。
让战术与玩法面都有了不少的变化。
陈旭方才所做的策略,便是为了待会儿能进行一波流,直接了当的拿下第二道防线,避免跟奥匈这边在这两个点位颤抖。
至于能不能行,那剩下的就看约克列侬有没有反应过来了。
而眼下的第一点教堂可能拿不下?
这点陈旭想都没想。
哪怕对方还拥有重轰,可在他们已经拿下高点的情况下,教堂被攻下只是时间的问题。
除非他们进攻方直接摆烂,纷纷化作斟茶兵。
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(我还挺喜欢玩拉粑粑山的,尤其是冒死往地堡丢雷火太有感觉了,当然死的也很惨~)
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