装甲车内玩家说的并没有错,这也是陈旭有意为之的。
跟前世的战地不同,平行世界的游戏产业拥有更成熟的技术,再加系统的缘故,陈旭还是做出了一些改变。
目前他所呈现给玩家的《战地》,还是只有一个模式。
那就是前世战地1里面的行动模式。
如果说有哪个模式最让玩家有一战打仗的那种感觉,不是战地传统的征服模式而是行动模式。
横跨数个地图跟阶段,进攻与防守,仿佛真的体验到一战的感觉。
至于单局游戏时间节奏更快的经典征服则会在后面陆续推出。
【我们的舰队已经进入海湾,我们的士兵已经登岸,首先我们需要占领法奥半岛的前哨基地,并突破奥斯曼人的沼泽地防线,最终拿下这一次的目标:法欧堡】
伴随着刹车声的响起,装甲车停在了前头阵地。
所有玩家的耳边传来了游戏的旁白,并确定下了这一场战役的目标。
同时玩家的眼前也浮现出了需要抢夺的点位。
“卧槽!这特么地图也太大了吧!”
“好多地方都能够去啊!”
从装甲车面下来,在英军的战斗进攻号角声中,玩家才发现这游戏的地图简直大的令人发指。
之前在试玩版的序章战役里面,尽管看起来地图也非常大。
可大多数玩家却是跟着系统剧情指引走的,并没有直观的感受。
可现在,没有了所谓的剧情跟任务,真正打开大地图的时候,玩家才发现这地图简直大的离谱。
尤其是相比于原版,因为考虑到同一战局里面玩家数量大大增多的原因。
陈旭更是进行了一波复刻地图面貌,这让游戏比原版的地图大了数倍。
同时玩家进攻抢占的据点也被分成了不同的大据点,毕竟这不是还原一战,它还是一款游戏。
可即便如此,所有看着气势汹汹的部队,所有玩家都已经是震撼的有点说不出话了。
几千个人,同一张地图打一场战役,这场景让习惯了以往FPS的玩家们,怎么能不激动?
而对于一直关注着这款游戏的国内各大游戏厂商来说,各家的高级管理层这时候也有点坐不住了。
这游戏,要爆了!
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(求鲜花评价~另外这个玩家人数并不夸张,大家可以了解一款叫行星边际2的老游戏,文里的内容就算魔改也会有理有据,大家放心~)
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