“嗡!”
一声灌入脑海的嗡鸣声,陈不语眼前一白。
过了几秒。
他慢慢开始看的清了。
陈不语感觉世界变化很大,虽然领地还是那个领地,外面的大树还是那颗大树,吃剩下的椰子壳还是那个椰子壳,看起来似乎都没变。
但一切却有那么一丝不同,说不上哪里不对劲。
可能是领主游戏默默更改的原因。
陈不语打开领主面板查看,变化果然很大。
本来蓝色的光幕看起来也更加高端上档次了,上面还多了许多之前没有选项。
属性也有了一些细致的划分。
[力量:物理防御,物理攻击......]
[体力:血量,恢复速度......]
[敏捷:行动力,协调......]
[智力:魔法攻击,魔法防御,学习速度,微弱统御......]
除此之外,下面还单独空出一栏。
[声望:统御能力,知名度,招募成功几率,动员能力......]
声望的功能比之前几个属性都多,陈不语看了一下,他现在有132点声望。
不算多,但也不少。
声望是根据领地规模,实力,领地人口总体忠诚度,英雄数量.......等,各方面综合计算的。
陈不语随便找到一个农夫,忠诚度才60多。
这个数字可不怎么健康,只要忠诚度低于60,农夫就会有暴动的风险。
这忠诚度也太低了。
转念一想。
陈不语想起前两天自己搞出来的那个换班,忠诚度这么低好像也是应该的,毕竟一天除了干活就是睡觉吃饭,一点休息娱乐的时间都没有,黑厂都不敢这么玩。
他决定废除换班制。
陈不语叫来农夫,告诉他们以后每天只需要工作10个小时就可以了,其他的时间都拿来休息娱乐。
果然,刚说完没一会儿,就有一些农夫的忠诚度上涨了,顺带着声望涨了一点。
陈不语满意的点点头,这样虽然干活的时间少了,效率会下降,但总比有一天农夫们起来把他吊了好。
现在农夫们有忠诚度了,对他不好可能会叛变,run了,先把他稳定才是第一要素,其他的效率之类的可以靠边放一放。
陈不语可不想有一天被农夫们暴动。
他看着农夫们忙碌的身影,决定晚上的时候给他们弄个篝火烤肉,再给他们来点椰子汁。
这样忠诚度应该会上涨不少,以后事也可以少很多。