除了厕所灶台,还可以建设诸如伐木场,矿场,农田之类的建筑。
这些建筑不需要在领地内建设,但领地依旧赋予保护属性。
相当于系统造和自己造。
自己造的虽然可以用,但是比起系统造的还是少了点属性。
系统只需要派人看管就行了,顺便哪些看管的士兵也负责保护。
要节约力气的多。
[农田:lv1]
[沃土:收获+20%]
[建造消耗:无]
[评价:无,可随意建造开垦,随建造处的变化而变化。]
[伐木场:lv1]
[伐木:砍伐树木后可在直接加工,效率+50%。]
[建造消耗:石头×100,木头×50]
[评价:无,品阶随地理位置发生变化。]
[采石场:lv1]
[采石:采石速度+50%。]
[建造消耗:石头×100,木头×50]
[评价:无,品阶随地理位置发生变化。]
[矿场:lv1]
[建造消耗:石头×300,木头×200]
[评价:无,品阶随地理位置发生改变。]
除了这些建筑外,还可以做各种木碗,木桶,铁锅,各种生活上的方便的小用具。
这些东西陈不语自己也可以合成,比领主系统自带的要好,要便宜。
所以他也懒得看。(主要是怕读者老爷说我水)
自己就合成使用了。
只是多了这些建筑之后,领地的资源又多了一个大缺口。
“唉!之前还觉得多的资源,现在随便用用就完了,果然是一级一天地。”
陈不语叹了口气,不仅要建设这些新建筑,还要升级民房和军营。
现在最大的麻烦是资源不够。
陈不语也不浪费时间,认真了解了每一个建筑之后,就开始了领地的建设,就开始建设了。
首先是要招募农夫。
只要采集到的资源,他都优先招募农夫和建造民房。
先把农夫的数量搞起来,农夫数量是最重要的,虽然战力没有步兵强,但这个东西只要足够多。
拿来当炮灰也不是不可以。
只要给他们发把破刀。
一样可以砍怪,只是砍起来有些小钝,不一定能把怪砍死。
陈不语自己也不闲着,一样跟着农夫们去砍树。
一直到中午的时候。
凑够了建设伐木场的足够资源。
陈不语在领地的四五公里外找了一个风水宝地。
地势平坦。
还有大量的树木可供砍伐。
他直接将伐木场建设在了这里。
然后分出一半的农夫来这里砍树,争取早日撸树达到财富自由的地步。
顺便他还在原地建设了一个仓库。
[仓库:lv1]
[容量:5000]
[耐久:1000]
[建设消耗:石头×100,木头×50]
[评价:D,可储存大量资源。]