返回第262章 王大记者:2077有什么了不起的?(2 / 2)红茶配可乐首页

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“怪不得游戏这么受欢迎,光这画面就足以碾压大部分的游戏了。”

“画面还是其次的,关键这座夜之城的设计规模和思路都很了不起。”

“一座高度立体化的城市,而不是传统的平面开放世界,这难度应该不低。”

“赛博朋克的美术风格,嗯,的确有自己的可取之处。”

“嗯,我得记下来。”

王大记者抢了一辆车,电台随即播放起了《I Really Want to Stay At Your House》。

“这首音乐就是被称为抑郁神曲的那一首歌吗?”

“确实挺好听的,而且配合游戏里的夜景的话,让人有一种怅然若失的感觉。”

“看来在设计阶段,开发者的确是很用心的。”

“这么用心制作的游戏,为什么却看得出很多明显的砍内容的痕迹呢?”

“我感觉到了一种割裂感。”

“一种到处都是细节,做得非常用心。”

“但同时又到处都在切割,大幅度削减了内容的割裂感。”

“有点……可惜?”

在刚进游戏不久的时候,王大记者除了过主线剧情的期间里,为杰克的死有些遗憾之外。

其他的大部分关注的重点,王记者都放在了游戏本身的硬件水准上。

比如说画面、音乐、地图设计等等。

并且因为这些硬实力元素,导致王记者对游戏有了极大的改观。

随着他游戏时间的深入,

他也渐渐的接触到了夜之城更多不容易被发现的深层背景。

让他也对这款游戏有了更深刻的认识。

行走在街道上,王大记者偶然看到了一对父女正在吵架。

父亲:【你还是换一份工作吧,别去再当什么性偶了,你丢尽了我们家族的脸!】

女儿:【不去当性偶?呵,你说得倒轻松。那我能做什么呢?跟你一样进厂吗?】

父亲:【进厂有什么不好,好歹是一份正经的工作,只要工作50年还可以拿到一笔退休金呢!】

女儿:【是啊,呵呵,工作50年可以拿到退休金。】

【那我母亲呢,我母亲就是因为在工厂里工作受污染而死的,她拿到了一分钱吗?】

【我告诉你爸爸,我宁愿在街上给陌生人口到呛死,也绝对不进厂!】

听到这段对话的王大记者,感觉可能这后面有一个潜藏的任务。

于是控制自己的角色走了过去。

没想到并没有激活任务。

而那位正在和自己父亲吵架的性偶,她看到V靠近过来,只是不耐烦的说道:【今天我已经打烊了,明天再来吧!】

看到这一幕,王大记者陷入了思考。

很显然,这位性偶的背后有一个设计的故事。

所以王记者一开始以为,在她后面可能会是一个精心设计的任务。

王记者想去触发一下这任务。

没想到的是,这对父女只是充当背景板的NPC。

即使他们身上没有更多的可挖掘的内容,

但却也能从侧面反映出,赛博朋克世界观的黑暗。

以及在营造世界观的时候,爱希真的很用心。

而随着他游戏的继续,特别是王记者更加用心的琢磨游戏细节之后。

他愈发的感觉到了夜之城这座城市的可怕之处。

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