不仅大幅度的强化了亚当重锤的各项战斗指标。
同时也对游戏的战斗场景进行了设置。
在荒坂塔内部安装了义体干扰装置,可以使那些外来的入侵者要么义体失效,要么效果降低。
荒坂塔身为大BOSS的总部,就得有点魔窟的难度才够味!
在林达的设计之后,游戏最终进攻荒坂塔的难度骤然提升!
如果一个战斗力100的V杀进了荒坂塔,当他最后和亚当重锤战斗的时候,或许战斗力只能有10分了。
这自然毫无疑问的会降低玩家的游戏体验。
毕竟谁也不想自己的角色,莫名其妙的被削弱啊!
降低了游戏体验,自然也就相当于降低了游戏的水准,有故意摆烂的嫌疑?
但在系统审核的时候,这一比较大的,有可能会降低游戏体验的改动。
却分分钟就被通过了。
系统连个屁都不敢放!
因为林达的理由很正当。
2077原本的BOSS战实在是太没有意思了!
一点都不够刺激,简直就跟打小怪差不多。
而经过林达改良的BOSS战,很显然可以更加的好玩。
可以让BOSS战的水准更高,有更丰富的可玩性。
所以即使是系统,也十分认可林达的小改动。
而那些玩家们,他们本身就不知道曾经的亚当重锤有多么的弱。
他们只知道,动画里的亚当重锤简直压迫力拉满!
是一个非常恐怖的BOSS。
所以,即使林达把亚当重锤调到再猛,把跟他的BOSS战打的再困难。
其他的玩家也不会觉得有什么问题。
“锤哥这么猛?这不是很合理吗?”
也正是因为林达把亚当重锤进行了大规模的加强,导致游戏已经上市一天半左右的时间了。
在整个全国范围内,依然没有能够通关的玩家。
至少是没有,能够以击败亚当重锤的作为结局通关的玩家。
不过应该也快了。
以林达的估计,只要有玩家愿意爆肝玩的话。
他连续爆肝2天左右,就应该能够积攒出超人一样的属性和装备。
到那个时候,即使进入荒坂塔然后遭遇到大幅度的削弱。
也不会影响最终击败亚当重锤。
当然,不可能像原版那样三两下就秒掉。
而是最起码要经过一番苦战的。
而在魔女妹家附近的这家网吧里,
绰号老胡的网吧大神老哥正在激战亚当重锤。
只见他已经战斗到了关键时刻。
他控制的V使用狙击步枪,连续在远处抢先手点射了几发。
第一波就打出了成吨的伤害。
放在原版里的话估计都直接结束比赛了。
但加强后的亚当重锤人实在太肉。
即使抢先手打出了成吨的伤害,对重锤来说也只是一小部分血量。
在吃了几枪之后,重锤直接启动斯安威斯坦!
时停瞬移!
嗖!嗖!嗖!
重锤光速闪烁过来,就地一发手炮轰向了V的掩体。
酷炫的爆炸光效,附带震荡穿墙效果。
被手炮轰炸之后,V被迫从掩体后钻了出来。
结果劈头盖脸的就是一阵密集的子弹风暴!
要不是V确实是属性强悍,只怕被这一梭子弹风暴打过来也基本上寄了。
一边喝药,一边快速的移动。
老胡又掏出了自己精心准备的丽贝卡同款霰弹枪——铁胆。