返回第157章 《使命召唤:战争世界》上市!(2 / 2)红茶配可乐首页

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“我们绝对不会带着粉丝滤镜!该挑的毛病,绝对敢于提出!”

试玩的玩家们,知道自己的任务是挑毛病。

但当真正的开始游戏之后,

他们还是不可避免的陷入了游戏之中。

没办法!

实在是太好玩了!

其实别看马氪公司的体量是全球顶级的,但游戏的水准也就那样。

这也就导致国外的游戏整体发展水平,是明显要高于国内的。

这些住在棕榈城的玩家,他们接触的游戏整体水平,也要更高一些。

这些热心玩家们,按理说见多识广。

二战题材的FPS游戏,玩过的经典也已经不少了!

但初次玩到《使命召唤》的他们,还是光速沦陷于林达打造的游戏之中。

在为期两天的试玩中,几乎所有玩家都沉迷于游戏打造的真实血腥战场中。

“气氛太强了,代入感拉满啊!”

“射击手感很出色啊!”

“这大栓拉着真带劲!”

“我去,这游戏的敌人好凶残!一言不合就刺我!”

“怎么日军这么蛮横?不是应该和蔼的问Do you speak japanese吗?”

“看爷爷我的火焰喷射器!”

“天闹黑卡?天闹黑卡是什么玩意?”

“板载?老子让你板载!”

“告诉你这个玩刺刀的,七步之外,枪快!”

“这东线的狙击关卡有点刺激!”

“坦克洪流的大场面,配合背景音乐和无数战友的乌拉声,感觉自己真的在参与那片历史啊!”

“嗯,我似乎感受到了当年攻克柏林的历史使命感了!”

“两条线各有千秋,太平洋战争线敌人疯狂,玩家杀戮秀。”

“而东线战场则史诗感拉满,仿佛自己在参与一场宇宙级大战!”

“就是这个精准制导手雷雨,把我炸的妈都不认识了。”

两天的试玩中,试玩的粉丝们夜以继日的畅玩游戏。

沉浸式的体验了一场《使命召唤》的战争视听盛宴。

作为一款3A剧情射击大作,《使命召唤》本身就很适合花费一天的功夫一口气畅玩到底。

这些粉丝们,此次专职试玩。

把全部的注意力都集中在游戏上,自然得到了最好的游戏体验。

试玩结束。

他们在意犹未尽的同时,竟然惊讶的发现自己挑不出什么大毛病来!

他们只感觉《使命召唤》也太好玩了吧!

如果是地球上身经百战的老油条玩家,自然能从任何游戏中挑出一大堆不足。

但平行蓝星的玩家水平有限,眼界也有限。

在无穷的震撼之中,他们是真的很难再挑出什么毛病。

一番试玩下来,基本全是吹。

虽然他们最终勉强挑了一些小毛病,算是完成了林达的任务。

但这些跳出来的问题,要么是纯属扯淡。

要么是非常微小的问题。

林达这样的专业人士一听,就知道没什么可担心的了。

先是内部员工们的试玩。

再是专门邀请的本地玩家。

经过前期的反馈。

得到了非常积极的成果。

林达很确定。

《使命召唤》这款游戏的成功,已经是板上钉钉了。

“虽然由于游戏不阴间,导致我无法拿到什么分成,可谓是用爱发电。”

“但如果真的就此在国际上打出名气。”

“就此在二战FPS游戏上,留下一个国人设计师的名字。”

“倒也算是不错的收益。”

“有的时候,不能一切向钱看,还需要把目光放的更远一点。”

“那就,准备迎接战火世界吧!”

准备工作完成!

《使命召唤》折算后售价299元,强势上市!

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