而不是游戏能否达到完全体销量。
如果天下的宣传攻势,真的能够带动节奏,让游戏变得更加阴间。
那林达说不定还要感谢人家呢!
不受外界影响,林达专心做游戏。
游戏也很快就完成了。
《黎明:迷镇杀机》完成品整体分为两大板块。
分别是屠夫和人类的玩家PVP模式。
以及人类玩家组队,解密的同时躲避AI屠夫的PVE模式。
对于自己把游戏分为两大部分的操作,林达很是满意。
100个解密关卡,这一手阴间操作足以令人窒息。
更要命的是,在游戏即将完工的时候,林达还做了一个小小的改动。
超大幅度的强化了阴间模式的程度!
那就是林达强制性的,把每一关解密关卡的时间设置为30分钟起步。
即使玩家顺利的完成解密,找到了地图设置的祭品。
也依然要继续在地图中无意义的晃悠,躲避AI屠夫的追杀,直到超过30分钟之后,才能进入下一关。
明明都通关了,却还要被迫继续停滞。
这一手阴间操作,让林达自己都头皮发麻!
只可惜,这种毫无意义毫无理由的拖延时间,被系统给毙了。
无论林达怎么进行解释,系统都不认可林达强制性把每一关解密关卡,都设置为30分钟起步的理由。
阴间游戏系统,可是禁止胡搞瞎搞的。
所以林达又把最后的完成品里,关于强制拖延解密关卡的内容给删掉了。
对于此事,林达是深感遗憾。
“可惜了,我满脑子的阴间操作,只可惜这狗B系统一直拖后腿。”
“但即使不能强制锁时间,也足够我让玩家感到阴间了。”
游戏制作完成,顺利的通过了系统审核和官方审核。
这就已经可以提前上市了。
但林达不打算提前上市,还是老老实实按照预定计划,和天下的《枪火丧尸》同期对杀。
原因很简单。
因为林达也想和天下对着干!
其实林达本身,对天下游戏并没什么好感或者恶感。
但既然已经遭受到了天下的水军打击。
那也不妨和他们战斗一场。
对于《黎明杀机》的游戏素质,林达本身还是很有信心的。
说不定,《黎明:迷镇杀机》就爆杀了那天下的游戏呢?
如果区区小工作室爱希的游戏,在正面对抗中狂杀了天下的《枪火丧尸》。
那叫什么?
那叫做赢!
而如果黎明杀机输给了《枪火丧尸》,但只要被黑的体无完肤导致人人都看到游戏的缺点。
从而产生阴间情绪。
那又叫做什么?
还是赢!
如果黎明杀机在销量上战胜对手的同时,阴间情绪也产生的足够。
那就是赢两次!
怎么样都是赢!
简直是秦始皇摸电线!