王志毅也表示了认同:“确实是,现行游戏不管玩法怎么变,核心都有一个干掉对方!”
确定第一要素‘对战’后,大家又很快确定了第二要素‘简化’。
然后依次是第三要素‘挣钱’等等。
汪婉瑜也参与了讨论,提出了侧重点:“作为切入点,温总之前提过大IP这个概念我想应该是侧重考虑点,不一定要局限在现有游戏形式上。”
汪婉瑜说完,会议室里的声音有点乱。
温良忽然顿住了手上的动作,之前他一直在翻着孙宝银整理好的文件资料,刚才终于触动了记忆,找到了一个合适抄近道的切入点。
随后,温良敲了敲桌子,止住大家的话头:“银总筛选的方向里刚好避开了一个合适的切入点。”
不等大家发问,温良直接道:“三国杀大家应该有所耳闻吧?”
“听过,怎么说?”
“做三国杀吗,那版权上比较麻烦。”
“……”
温良轻轻摇头:“不,不是要做三国杀,我们做个简单的三国卡牌类手游就行,刚好能满足所有的要素,而且能很简单的找到骗氪……就收费的方向,像是武将抽卡等。”
一听这话,孙宝银立马说道:“这个完全可以,卡牌类手游对手机硬件资源的消耗非常小!”
温良看向大家:“你们的想法呢?”
“银总这么激动,显然可以试试。”
“……”
“那就定下来。”温良一锤定音。
…………
随后,温良放下了手上的资料,双手撑着会议桌:“虽然三国卡牌手游是个合适的切入点,但易于复制,这与现金奶牛计划的发展方向有所不符。”
“之前我提到过小橙书要发展成为公司的互联网业务核心,手游业务也需要一个相对核心的选择,最好是能形成辐射发展作用的,银总,这事情得你来牵头。”
这次,孙宝银面上有点茫然。
身为运营经理,李泽同样茫然,他犹豫着说:“小橙书这样的原创内容社交平台,以网站的模式可以辐射社交、电商、文娱、游戏等等,可手游或者说游戏这个行业没办法辐射吧?”
接着又说:“现在应该也不具备将手游直接与小橙书融合的基础吧?”
陈嘉欣从旁插嘴,神态明显有些疑惑:“温总也不是这个意思啊。”
见状,温良做了个手势,不慌不忙的说:“没那么复杂,我的意思就是手游业务也需要一个核心形式的产品,不要\b囿于小橙书的经验,把思路困在单一的三国卡牌上。”
说完这个,温良看向众人:“既然说到这里了,那就多说两句。”
“公司愿景大家都知道,起初我的想法是小橙书、手游业务都只是为了积蓄实现愿景的资本,因为我认为愿景的落地只会着眼在工业上。”
“然而,此前微博与小橙书的竞争里,夹总主导了舆论形态的混乱,这里面有能追溯到小橙书上线之初因为主要面向女性用户引发过的男女对立;
此外,微博随意压舆论热度的操作等等,都说明互联网社交行业的不健康形态。
虽然小橙书现在根基不深,搞不过微博,但不代表一直搞不过,反正经历了之前的竞争,现在其实无非拿微博练练手磨出我们完善的社交生态,不会一直留着过年。”
“综合起来就是,在互联网业务生态上的发展,不要停留在口头上,这个行业也应该是‘因我而变’。”
这下,大家完全懂了。
温良的意思十分明确。
通俗的说,就是不要躺在功劳簿上。
互联网业务的发展要继续抓紧,要着眼未来,想办法在这个行业独占鳌头了。
更进一步的说,就是要打开思路,要抓紧执行。
明白了温良的意思,孙宝银茫然尽去:“有对游戏行业的整合梳理经验,我有信心牵头完善现金计划。”
李泽也跟着说:“这两天我会将小橙书运营侧重方向该如何调整形成方案。”
“……”
关于现金奶牛计划的综合讨论就此结束。
…………
随后,温良看向张郁林,提起了之前的事情:“张工,你再说说自建安卓应用商店渠道的想法。”
迎着温良的目光,张郁林略作整理:“嵌入式操作系统面向消费电子市场少不了应用商店的搭配,考虑到现在安卓应用分发市场的混乱,我就想我们可以提前试试,就算我们自研的安卓应用商店在市场上不成功,也能给我们的发展提供一些经验。”
“这也是年前我在进行资料梳理和研究整理的时候,偶尔闪过的想法,研究毕竟还是要落地的。”
听完张郁林所说,温良心中很是满意。
本来张郁林不提这茬,这次会上温良也会提出来。
基础层面的研究,毕竟很难一蹴而就。
不过,温良没直接决定,而是看向在座其他人:“大家的意见呢?”
李泽给出了中肯的意见:“我觉得张工的提议很有道理,不是每个业务都可以直接找到合适方向。”
秦正也力挺了张郁林:“我跟张工的研究方向虽然不同,但他找到了落地的生态,我的研究才会有落地可行性。”
于是,温良直接拍板:“尽快提一份草案上来,把需要协调的重点、需要的财务支持都列出来,争取这两天就推进。”
张郁林应声:“没问题。”
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