目标决定了,如何寻找目标,才是问题。
无非有两种策略:设下诱饵,守株待兔。或是大海捞针。
思来想去,成毅决定采用后者。
设诱饵简单,他可以模仿那条人腿,用自己的腿……上的血。想来,气味,才是吸引猎物的真正原因。血腥气是种十分浓郁的味道。
但是守株待兔,却是一个下下策。
设伏,的确对伏击者有利,但同样的,在如此空旷环境之下,这种设伏方式,却无异于海上立起一座灯塔,等同向所有人宣告了自己的位置。
鱼钓得到,但来的有可能是鲨鱼。
况且,成毅潜意识里认为,在这种环境下,保持移动,不在一个地方多做停留,才是最好的捕猎方式。
虽然也有可能下一次便一头撞入埋伏,但至少主动权掌握在手上,这一点更重要。
从之前两次遭遇来看,这无间狱委实是十分广阔的,活物密度并不高,至少目前是这样。综合来看,大海捞针策略的危险系数,并没想象中那么高。
不得不说,成毅运气很好。
主动出击后不久,他就找到了一个理想目标。
一头落单的蜘蛛怪。
发现这头蜘蛛怪时,这家伙正潜伏在岩壁之上,并没有率先发现成毅。成毅是在远处听到了细微响动之后,确定了对方所在。
“啪嗒。”
蜘蛛怪只是轻微的挪动一下腿,就暴露了它自己的位置。
成毅事先准备好了一个诱饵,他从背后拔出一把蜘蛛腿剑,慢慢靠近了那头蜘蛛怪,尽可能把步子放轻,临近快要被那头蜘蛛怪发现的距离时,将蜘蛛腿剑朝蜘蛛怪下方抛出。
没有光源,一切都在深不见腿的黑暗中进行。
蜘蛛腿剑摔在地上发出的响动,直接惊动了岩壁上的蜘蛛怪,误认为是猎物到来的蜘蛛怪,立刻冲了下来。
“机会!”
成毅猛扑上前,高高跃起,一记崩山击,朝蜘蛛怪砸落下去!
轰!
地面晃动。
蜘蛛怪惨叫着被砸趴在地!
成毅飞快的又抽出一把蜘蛛腿剑,凭着感觉重重用力向下一插!
哧拉!
手上感到入肉三分。
蜘蛛怪凄厉“吱”了一声,片刻,不再动弹了。
亮光发出,一团魂出现。
只见这蜘蛛怪头顶,斜插着一把蜘蛛腿剑,蜘蛛怪自背部往下半截身体,都被崩山击砸烂了。
狩猎成功。
成毅欣喜不已。
捡了魂,再次出发……
就这样,成毅逐渐化身成了一名老练的蜘蛛猎人,一连先后又猎杀了五头蜘蛛怪。其中还有两头在一起,经过一番酣战,也顺利被成毅击杀。
脑海中那块墙壁上显示着,他只要再杀一头,等级就能升到2级,得到一个属性点了。
属性点的激励,令他干劲十足,短暂休息后再次上路。
唯一缺憾是,击杀的这些蜘蛛怪,都没能出现技能卷轴。
由此来看,技能卷轴的出现几率其实是很低的。自己很幸运,当时杀第一只就出了崩山击。也不知下个技能什么时候出。会出怎样的技能?