返回第三十一章:试玩(1 / 2)勤劳的仙人掌首页

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宋茜先是找到了创世神游戏的录播,看了一眼之后发现这游戏并不合她的胃口,太难了,也太费时间了。

她没有这么多的空闲与精力放在游戏上。

让她庆幸的是游戏录播中有结尾动画,听着熟悉的老师声音缓缓讲解,配上精美的画面演示,宋茜有种意犹未尽的感觉。

再继续寻找,却发现创造者已经陷入沉寂中了,整个网站中他也只有这两部作品。

宋茜觉得有点可惜,突然想起文章中盛传的与创造者发生纠纷的工程师,她索性顺手搜索了一下,刚好看见工程师已经发布了新作品。

是工程师账号的第一个视频,也是唯一一个。

宋茜好奇的点开一看,视频的内容很简单,是新游戏的发布讲解。

“大家好,我是工程师。”

“我如约发布了新作品,请大家随意下载试玩。”

“游戏免费,同时这次的游戏还可以在手机上运行,并且有三种模式,人机模式,人人模式,人机加人人模式。”

“不过由于本次游戏依然是简单的单机小游戏,所以人人模式需要大家自行组队联机。”

“祝大家玩得开心。”

视频的下方是链接。

宋茜小心滑动屏幕到评论区,视频仅仅发布几个小时,视频的评论已经过十万,视频的弹幕更是把短短的视频填的满满当当。

“第一,打开,马上下载试玩。”

“期待已久,相信以工程师的水平,肯定不会让我们失望。”

“可以联机一起玩儿,有要一起的私聊加我好友。”

……

弹幕的气氛非常好,评论区则有一些不和谐的声音。

地瓜蛋子:是不是真的工程师还不好说,大家还是别抱太大希望,免得失望

何不起舞:我反正对游戏不感兴趣,看看而已

大嘴兽:别是贴图片游戏就行,别告诉我工程师就这点本事,那可就让我失望了

龙山山:仔细算算,工程师一个月产出了两款游戏,速度这么快,高产似母猪,新出的这款游戏多半质量不太好,时间太短了

何必来过:工程师没必要这么急着证明自己,我们大家其实都是相信你的,没必要为了赶时间放弃打磨直接放出新作

宋茜看着两极分化的评论区和弹幕,心中的好奇被彻底勾了起来。

她对游戏的了解很少,但多少也知道一款制作精良的游戏往往是需要很长的时间才能完成的。

动作设计,怪物交互,插图,地图设计,人物图像,插画,渲染等等,都是需要大量的人力和物力慢慢靠时间打磨的。

在完成这些之后,还需要进行反复测试,能否正常运行,有无bug,会不会穿模等等。

稍不注意,就要重写代码,可谓是折磨至极。

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